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  • …x {{BugReport|32201}}: particle size compatibility broken for object/group duplication. ({{Commit|50116}})
    49キロバイト (5,977 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • * Scenes without Motion Blur or Hair render a bit faster, due to de-duplication of the various BVH traversal variations. ({{Commit|56118}})
    2キロバイト (315 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • New tools also include lasso selection support, non-linked duplication for strips, and setting preview range based on selected strips. …llows blender to display and export sharp edges correctly without geometry duplication.
    4キロバイト (527 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • * Commit {{GitCommit|68c3b63}} '''modifies the behaviour of the duplication tool''', introducing the distinction between linked duplicates and full-cop
    10キロバイト (1,562 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication]]
    72バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]
    83バイト (10 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication]]
    64バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]
    75バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
  • 3. Join on objects with links can cause a duplication elsewhere of objects not in selection. I am told it could be related to par
    26キロバイト (4,588 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • …ters, in xy plane, then extrude vertically to the desired wall height. The duplication requires certain calculation, because each vertex must lie at a certain dis
    24キロバイト (3,856 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • …substantial linking system some thought would need to be put into how this duplication will occur -- through linking or through a full copy. My recommendation is
    10キロバイト (1,726 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • * Wonderful complex dependency of Cloth with Duplication and NLA {{BugReport|29838}} * Drivers duplication won't preserve targeted objects {{bugReport|39079}}
    10キロバイト (1,338 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * Particle Object duplication doesn't work with Mirror modifier ({{BugReport|34705}}) …in general is rather poorly implemented (no relink of used datablocks, no duplication of psettings ID when duplicating objects, …) {{BugReport|45843}}.
    24キロバイト (3,198 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • logic duplication). The BGE will instantiate only the == Runtime group duplication ==
    40キロバイト (6,618 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • (Closed for duplication)
    28キロバイト (4,604 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47
  • *Eliminate code duplication
    11キロバイト (1,809 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
  • …ts/Duplication/DupliFrames|DupliFrames]] and [[Doc:Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|DupliVerts]] were very similar to the [[Dev:2.4/Source/Modifiers
    9キロバイト (1,463 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • * [[Doc:Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|DupliVerts]] * [[Doc:Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|DupliFrames]]
    4キロバイト (536 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • …y to the menus, toolbox, hotkeys (space.c, etc) to unify them and minimise duplication of code. By pointing all the events to the one function, we can then use th
    2キロバイト (362 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …ols (and only available for Move, Rotate, Scale) is really odd. It adds UI duplication, and are usually in the way when you don't need them.
    3キロバイト (441 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05

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