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  • ===Modifier appearing like Nodes=== This one is for consistency: Modifier work like Nodes with just one input and one output, why not putting them in
    26キロバイト (4,588 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • …<br>Modifiers such as shell modifier for walls, edge intersection, extrude modifier, curve editing tools, freehand drawing... (todo - add more) * Mark UV seam should work with X-Mirror edit
    24キロバイト (3,856 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • …Dual Quaternions algorithm behind the "Preserve Volume" function (Armature Modifier) needs an update ({{BugReport|43188}}) - [http://rodolphe-vaillant.fr/?e=59 * X-mirror for Armature editmode changes roll values on Transform, but with ESC it doe
    10キロバイト (1,338 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * bmesh/intern/subdivideop.c: clip if needed by mirror modifier …ors/transform/transform_conversions.c: createTransEditVerts needs work for mirror
    13キロバイト (2,026 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • * Mirror inside volume does not reflect volume (({{BugReport|31749}})) * Modifier produces non deterministic effects {{BugReport|42015}}
    8キロバイト (1,019 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
  • * Mirror of rotated objects doesn't always work correct {{BugReport|37928}} * Snapping doesn't work for Boolean modifier ({{BugReport|35023}}).
    24キロバイト (3,198 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • * mirror …f changes necessary to get modifiers working on BMesh depends a lot on the modifier:
    23キロバイト (3,872 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
  • …remove all internal faces, but this is difficult to do. Create a Boolean modifier on one, targeting the second; apply, and then add one to that targeting the We should be able to have a Boolean tool presenting the Boolean types of the modifier. It would allow creating a union, intersection, or difference of all selec
    28キロバイト (4,604 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47
  • …of the derived mesh, with needed modifications, is created every time the modifier is evaluated. Although Blender’s dependency graph insures that modifiers …faces and then apply some transformations to them”. Unfortunately each modifier more or less re-implements these primitive operators for itself instead of
    11キロバイト (1,809 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
  • …it means that the original mesh vertices/edges/faces still "exist" in the modifier mesh and so it is reasonable to, for example, find out where a certain "ori ***Nonconstructive: Modifier can do anything to mesh and other parts of Blender cannot make any assumpti
    9キロバイト (1,463 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …aren't available in an interface that is as versatile and easy to use the Modifier Stack. '''''Object Modifiers''''' have been proposed to extend this useful …rein referred to as ''Mesh Modifiers'') could be carried over to an Object Modifier Stack, giving users numerous additional options to expand on their artistic
    4キロバイト (536 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • …ssible through the <code>modifierType_getInfo</code> function defined in ''modifier.c''. …ction to retrieve a <code>ModifierTypeInfo</code> structure describing the modifier type. Since the <code>ModifierData</code> structure is the first field, any
    10キロバイト (1,415 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • - Mirror menu still uses old transform code (Martin?) - integrated modifier stacks
    4キロバイト (615 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • :[[Doc:2.6/Manual/3D_interaction/Transformations/Advanced/Mirror|- Mirror]] :[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Basics/Mirror|- Mirror editing]]
    46キロバイト (5,663 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
  • = Mirror = |menu={{Menu|Object/Mesh|Mirror}}
    2キロバイト (314 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
  • : ''Make Cyclic (F-Modifier)'' : ''Clear Cyclic (F-Modifier)''
    12キロバイト (1,530 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
  • …se Notes/Source code/Contributors|50 developers]] contributed nodes, array modifier, vector blur, new physics engine, rendering, lipsync and, many other featur …endering improvements in reflections, AO, and render baking; a mesh deform modifier for muscles and such, better animation support via armature tools and drawi
    21キロバイト (2,950 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • =Mirror Editing= ==X-Mirror==
    5キロバイト (757 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • =Sculpting with the Multires Modifier= Mirror the brush strokes across the selected local axes. Note that if you want to
    16キロバイト (2,503 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • ;{{Literal|Mirror}} …a setting used by the [[Doc:2.6/Manual/Modifiers/Generate/Subsurf|Subsurf Modifier]].
    11キロバイト (1,621 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50

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