「Dev:JA/Ref/Release Notes/4.00」の版間の差分

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(Sculpt & Paint)
(Shading & Texturing)
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== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/Shading Shading & Texturing] ==
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== [[/Cycles|Cycles]] ==
 
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2023年11月8日 (水) 01:03時点における版

元記事:Reference/Release Notes/4.0 - Blender Developer Wiki

Blender 4.0 リリースノート

Blender 4.0 は現在 Beta です。2023年11月8日までは Bcon3 期間です(スケジュール(英文))。

blender-v4.0-release にて開発中。

アニメーションとリギング

ジオメトリノード

モデリング

スカルプト、ペイント

シェーディングとテクスチャリング

Cycles

Color Management

Compositor & Sequencer

Import & Export

コア

User Interface

3D Viewport

Node Editor

Keymap

アドオン

Python API

互換性

Blend ファイル

  • 前バージョンのメッシュフォーマットの変更が、Blender ファイルフォーマットに入りました。
    • Blender 3.6 LTS は4.0で保存されたファイルを読めますが、もっと前のバージョンではできません。
    • Blender 3.6 LTS は旧バージョンの Blender と互換性のあるフォーマットでメッシュを保存します。そのため、必要時は変換ツールとして利用できます。
    • 詳細はリリースノートの メッシュセクションをお読みください。
  • 未使用のリンクデータはもう blend ファイルの保存時と再読み込み時に維持されなくなりました。詳細はコアページを参照してください。

グラフィックカード

  • Linux と Windows で OpenGL の最低必要バージョンが4.3に引き上げられました。(3478093183f91ac)
  • macOS では現在y Metal のみ対応しており、OpenGL バックエンドは削除されました。Metal 2.2に対応するする GPU が必要です。AMD GPU のない Intel Mac は Skylake 以上のプロセッサが必要です。(cdb8a8929cecd09)
  • ドライバの問題により、Intel HD4000シリーズの GPU は未対応になりました。