Doc:JA/2.6/Manual/Rigging/Posing/Pose Library
Pose Library
(ポーズライブラリ)
Intro
(紹介)
- ポーズライブラリ(Pose Library) パネルはアーマチュアのポーズを保存、適用、管理するのに使われます。
- ポーズライブラリ は アクション(Actions) に保存されます。通常はポーズライブラリはアクションとして使われませんが、変換は相互に行えます。
Pose Library Panel
(ポーズライブラリパネル)
- 1. 接続する アクション / ポーズライブラリ を選びます。
- 2. ポーズライブラリ の名前。
- 3. Fake User の指定
- ユーザーを持たない ポーズライブラリ を保存します。
- 4. アクティブなオブジェクトに新たな ポーズライブラリ を(ポーズモードのときに)追加します。
- 5. アクティブなオブジェクトから ポーズライブラリ を取り除きます。
- 6. アクティブな ポーズライブラリ の ポーズ の一覧。
- 7. ポーズを追加します。
- 新規追加
- アーマチュアの現在のポーズを使って、新たな ポーズ をアクティブな ポーズライブラリ に追加します。
- 新規追加(現在のフレーム)
- 新規追加 と 既存分の置き換え は、ポーズを自動的にアクションのフレームに割り当てます。
- 新規追加(現在のフレーム) は、タイムカーソル(Time Cursor) の指す現在のフレームをもとに、ポーズ を ポーズライブラリ に追加します。
- あまりサポートされていない機能です。
- 既存分の置き換え(Replace Existing)
- アクティブな ポーズライブラリ にある既存の ポーズ を、アーマチュアの現在のポーズで置き換えます。
- 8. アクティブな ポーズ を ポーズライブラリ から取り除きます。
- 9. アクティブな ポーズ を選択中の ポーズボーン(Pose Bones) に適用します。
- 10. アクションの最適化(Sanitize)。アクション を ポーズライブラリ として使うのに適した状態にします。
- アクション を ポーズライブラリ に変換するために使います。
- キーフレームを持つ各フレームについて、ポーズ が ポーズライブラリ に追加されます。
Editing
(編集)
- 3D ビュー、ポーズモード
- ポーズの閲覧 CtrlL
- ポーズの追加 ⇧ ShiftL
- ポーズの改名 ⇧ ShiftCtrlL
- ポーズの除去 AltL