Doc:JA/2.6/Manual/Rigging/Posing/Pose Library

提供: wiki
< Doc:JA‎ | 2.6‎ | Manual‎ | Rigging‎ | Posing
移動先: 案内、 検索

Pose Library

(ポーズライブラリ)

Intro

(紹介)

ポーズライブラリ(Pose Library) パネルはアーマチュアのポーズを保存、適用、管理するのに使われます。
ポーズライブラリ は アクション(Actions) に保存されます。通常はポーズライブラリはアクションとして使われませんが、変換は相互に行えます。


Pose Library Panel

(ポーズライブラリパネル)

プロパティ > アーマチャ > ポーズライブラリ(Properties > Armature > Pose Library)
1. 接続する アクション / ポーズライブラリ を選びます。
2. ポーズライブラリ の名前。
3. Fake User の指定
ユーザーを持たない ポーズライブラリ を保存します。
4. アクティブなオブジェクトに新たな ポーズライブラリ を(ポーズモードのときに)追加します。
5. アクティブなオブジェクトから ポーズライブラリ を取り除きます。
6. アクティブな ポーズライブラリ の ポーズ の一覧。
7. ポーズを追加します。
新規追加
アーマチュアの現在のポーズを使って、新たな ポーズ をアクティブな ポーズライブラリ に追加します。
新規追加(現在のフレーム)
新規追加 と 既存分の置き換え は、ポーズを自動的にアクションのフレームに割り当てます。
新規追加(現在のフレーム) は、タイムカーソル(Time Cursor) の指す現在のフレームをもとに、ポーズ を ポーズライブラリ に追加します。
あまりサポートされていない機能です。
既存分の置き換え(Replace Existing)
アクティブな ポーズライブラリ にある既存の ポーズ を、アーマチュアの現在のポーズで置き換えます。
8. アクティブな ポーズ を ポーズライブラリ から取り除きます。
9. アクティブな ポーズ を選択中の ポーズボーン(Pose Bones) に適用します。
10. アクションの最適化(Sanitize)。アクション を ポーズライブラリ として使うのに適した状態にします。
アクション を ポーズライブラリ に変換するために使います。
キーフレームを持つ各フレームについて、ポーズ が ポーズライブラリ に追加されます。

Editing

(編集)

3D ビュー、ポーズモード
ポーズの閲覧 CtrlL
ポーズの追加 ⇧ ShiftL
ポーズの改名 ⇧ ShiftCtrlL
ポーズの除去 AltL