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2023年11月15日 (水) 07:24時点における版
元記事:Reference/Release Notes/4.0 - Blender Developer Wiki
Blender 4.0 リリースノート
Blender 4.0 は2023年11月14日にリリースされました。
blender.org のリリースノートをチェックしてみてください。
(訳注:11/15★更新)
アニメーションとリギング★
ジオメトリノード★
モデリング
スカルプト、ペイント
シェーディングとテクスチャリング
Cycles★
カラーマネージメント
コンポジターとシーケンサー
インポートとエクスポート★
コア★
ユーザーインターフェイス
3Dビューポート
ノードエディター
Keymap
アドオン(半分ほど未翻訳)
Python API★
互換性
Blend ファイル
- 前バージョンのメッシュフォーマットの変更が、Blender ファイルフォーマットに入りました。
- Blender 3.6 LTS は4.0で保存されたファイルを読めますが、もっと前のバージョンではできません。
- Blender 3.6 LTS は旧バージョンの Blender と互換性のあるフォーマットでメッシュを保存します。そのため、必要時は変換ツールとして利用できます。
- 詳細はリリースノートの メッシュセクションをお読みください。
- 新しい blend ファイル互換性ポリシー (#109151) が実装されました(詳細は PR #110109)。
- 未使用のリンクデータはもう blend ファイルの保存時と再読み込み時に維持されなくなりました。詳細はコアページを参照してください。
グラフィックカード
- Linux と Windows で OpenGL の最低必要バージョンが4.3に引き上げられました。(3478093183f91ac)
- macOS では現在 Metal のみ対応しており、OpenGL バックエンドは削除されました。Metal 2.2に対応するする GPU が必要です。AMD GPU のない Intel Mac は Skylake 以上のプロセッサが必要です。(cdb8a8929cecd09)
- ドライバの問題により、Intel HD4000シリーズの GPU は未対応になりました。