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- #REDIRECT [[Dev:2.5/Source/Development/Proposals/UI/Output Formats GUI]]72バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- == Output Formats GUI== A proposal for improving consistency in Output Formats GUI.268バイト (31 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- 1) The console output should have its own space within the UI and not on the console command line 4) One should be able to clear previous output from the window (Done).5キロバイト (777 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- #REDIRECT [[Dev:Source/Architecture/Console Output Space]]58バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
- #REDIRECT [[Dev:2.5/Source/Development/Proposals/UI/Output Formats GUI]]72バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
- #REDIRECT [[Dev:2.5/Source/Development/Proposals/UI/Output Formats GUI]]72バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Composite Nodes/Types/Output]]57バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- 56バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Materials/Nodes/Types/Output]]57バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Render/Output]]42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Render/Output/Video]]48バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Render/Output]]42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Render/Output/Video]]48バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Textures/Types/Nodes/Output]]56バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- = Composite Output Nodes = …imply create another thread from the image output socket of the node to an Output node to see a mini-picture.6キロバイト (979 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- 56バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- = Material Output Node = [[Image:26-Manual-Material-Output-Node.png|frame|right|{{Literal|Output}} material node]]598バイト (97 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- =Output Nodes= …6/Manual/Render/Cycles/Materials/Displacement|Displacement]] of a Material Output.1キロバイト (164 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- = Output Options = …output options. This includes render size, frame rate, pixel aspect ratio, output location, and file type.12キロバイト (1,936 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- OUTPUT=/tmp/output.dv } | encodedv -v -- - - >$OUTPUT5キロバイト (903 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
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- #diff/rdiff -u provides unified diff -p print to standard output455バイト (72 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
- [[File:Manual-VSE-DoSequence.png|right|frame|Enable Sequence Output]] Tell Blender to use the output of the Video Sequence Editor by enabling "Do Sequence" in the Buttons Windo38キロバイト (6,646 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
- …lding information beyond normal RGBA data, and can accommodate misc render output, such as normals, object ids, Z depth, and '''High Dynamic Range RGB''' ;).2キロバイト (246 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …ng Unificato appare un ulteriore gruppo di pulsanti nel Pannello {{Literal|Output}} (''I pulsanti addizionali del Rendering Unificato.'').3キロバイト (375 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- …o be determined here by trial and error, coupled with visual inspection of output. First, the blending method. Blender has several already available, and we7キロバイト (1,209 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
- …ric, cross platform, blender library (with a C API) that handles input and output to Movie and image formats offered by 3rd party libraries (e.g. not in Blen …node (scene, movie, audio), a mask node, or an effect. May want to have an output node that is what shows up on the track view. I would like to get some comm7キロバイト (1,095 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
- #REDIRECT [[Dev:Source/Architecture/Console Output Space]]58バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
- running the Program is not restricted, and the output from the Program If the program is interactive, make it output a short notice like this29キロバイト (4,795 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- |[[Doc:2.6/Manual/Materials/Nodes/Types/Output|- Output]] |[[Doc:2.6/Manual/Textures/Types/Nodes/Output|-- Textures Output Nodes]]46キロバイト (5,276 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- …what the robot (thinks it) sees. Similarly, the visualisation can show the output of planners, that provide (the actions of a robot in) a set of possible vir12キロバイト (1,769 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- …from the simulator perspective (ie, a component should be able to produce output or consume inputs by itself, without interaction with other components). …cording to its specification. For instance, a stereocamera component could output two video streams (image L and image R) or a single 3D depth map. Another e5キロバイト (739 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- # radar port - output # output the current state9キロバイト (1,421 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- …elow) application to "instantiate" each component with the middleware. The output of this step is a Python script per component (or maybe a single big Python3キロバイト (461 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- * Start Blender in your Terminal/command-line, so you can see the output of your scripts. (''print()'' will only print to your terminal and not in B …nge .txt to .py) with (alt+O). Press the "Run Script" button and check the output in the terminal. If there is an error your blender version might be bugged.2キロバイト (336 語) - 2018年6月29日 (金) 04:39
- …ller to be executed once when the GE is started. This script will link the output of the camera to the texture on the Screen plane:5キロバイト (848 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- * Object output directories for NaN Make and Mac OS X: * Object output directories for CMake and Mac OS X:10キロバイト (1,585 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
- Not unlike the input sockets are the output sockets: Next is the function that evaluates the input of the node and provides the output. The values for the4キロバイト (723 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- your friend) I'm going to use cscope to search for something in the -h output. blender -h output again. We need to model our function call after15キロバイト (2,655 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- The first thing to do, is to create the input and output of the node. { SOCK_VALUE, 0, "Value Output", 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f},2キロバイト (364 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- …m Blender.Node.node. Besides its __init__ method, where the node input and output sockets are defined, this derived class must have a __call__ method, where sockets.output = [col]10キロバイト (1,617 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53