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- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- …5|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Tracking|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts}} = Duplication =6キロバイト (901 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- …al/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup}} |panel={{Literal|Object}} → {{Literal|Duplication}}4キロバイト (614 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- {{Page/Header|2.5|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup|Doc:2.5/Manual/3D interaction/Manipulation}} Add a {{Literal|Monkey}}. In the {{Literal|Object}} menu under {{Literal|Duplication}} enable {{Literal|Frames}} and disable {{Literal|Speed}}.3キロバイト (407 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
- …al/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames}} |panel={{Literal|Object}} → {{Literal|Duplication}} → {{Literal|Group}}3キロバイト (441 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- …oc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Doc:2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces}} |panel={{Literal|Object}} → {{Literal|Duplication}}6キロバイト (994 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- …JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Tracking|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts}} = Procedural Duplication =8キロバイト (265 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
- …Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup}} |panel={{Literal|Object}} → {{Literal|Duplication}}3キロバイト (148 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- {{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup|Doc:JA/2.5/Manual/3D interaction/Manipulation}}4キロバイト (173 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- …Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames}} |panel={{Literal|Object}} → {{Literal|Duplication}} → {{Literal|Group}}4キロバイト (157 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- …2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces}} |panel={{Literal|Object}} → {{Literal|Duplication}}7キロバイト (283 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]69バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication]]57バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]69バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup]]68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames]]69バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts]]68バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
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- …ay. Further down the list you then have things like Display, Animation and Duplication settings, so the order goes like this: *Duplication6キロバイト (929 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- 14キロバイト (326 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- * Fixed unneeded meshdata duplication (sometimes crashes Blender).7キロバイト (1,030 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication]]73バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]84バイト (10 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- 7. Duplication827バイト (95 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …panel visible. While you can try to organize a UI layout to do avoid this duplication, this is often not done, because it's not so simple. For one, headers conta14キロバイト (2,452 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- * A lot of duplication of the + (add), --(remove), V (bring menu), up (move up), and down (move do8キロバイト (1,420 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- *Manipulators are separated from their tools, leading to unneeded duplication in the UI. Users have to choose to Rotate via rotate *tool* or *rotate mani *Cleans up the UI and remove duplication of Move, Rotate, Scale in header & toolbar11キロバイト (1,781 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- * fix {{BugReport|29577}}: curve duplication operator redo not working correct - {{Commit|42637}}21キロバイト (2,808 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
- …x {{BugReport|32201}}: particle size compatibility broken for object/group duplication. ({{Commit|50116}})49キロバイト (5,977 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- * Scenes without Motion Blur or Hair render a bit faster, due to de-duplication of the various BVH traversal variations. ({{Commit|56118}})2キロバイト (315 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
- New tools also include lasso selection support, non-linked duplication for strips, and setting preview range based on selected strips. …llows blender to display and export sharp edges correctly without geometry duplication.4キロバイト (527 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- * Commit {{GitCommit|68c3b63}} '''modifies the behaviour of the duplication tool''', introducing the distinction between linked duplicates and full-cop10キロバイト (1,562 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication]]72バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]83バイト (10 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication]]64バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Release Notes/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces]]75バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- 3. Join on objects with links can cause a duplication elsewhere of objects not in selection. I am told it could be related to par26キロバイト (4,588 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
- …ters, in xy plane, then extrude vertically to the desired wall height. The duplication requires certain calculation, because each vertex must lie at a certain dis24キロバイト (3,856 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36