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  • …r working with live footage (compositing of digital props, characters, and effects into film recordings). There is an existing library [http://code.google.co
    16キロバイト (2,563 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • * Support for plugin effects (using industry standard api) (better idea: make a generic binary plugin in * secondary effects (foam, splashes)*
    14キロバイト (1,916 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • ** Additional nodes to apply instance effects, like interlacing effects.
    19キロバイト (3,016 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Sequencer/Effects]]
    62バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • In short, anything relating to dynamics and "effects" should be relocated to the dynamics tab. This includes: The Build and Wave effects have been moved to the new Mesh Modifier system.
    6キロバイト (941 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • Every particles button inside the Effects panel falls into one of these categories. However, there obviously has been added, and particle systems themselves are no longer part of the Effects panel. With this in mind, our proposed
    3キロバイト (385 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • *Effects, other settings
    2キロバイト (260 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • 5. Effects * Same as current effects panel (tentative)
    827バイト (95 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …space, regardless of how logical it was, or of the visual or psychological effects of their placement there. Since the <=2.36 panels have just chopped up the …ns the same options in it per filter or behavior currently selected in the effects layer window. The options that are available in the 'dashboard' are desided
    8キロバイト (1,340 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • 5. Render elements and effects
    3キロバイト (521 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …braries and Python modules tailored for software development in the visual effects industry.
    2キロバイト (359 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
  • …e kind of NLA editor for compositing nodes, to easier drag around keyframe effects AND image sequences.
    9キロバイト (1,465 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • ** Wind effects would modify the center vector, so the limit sphere was drawn
    39キロバイト (6,042 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • = Effects = {{Template:Release_Notes/2.49b/Sequencer/Effects}}
    128バイト (14 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • * Quick effects now available in object menu - r40825
    3キロバイト (503 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • This makes many effects possible that were previously difficult to achieve, for example footsteps i New Addons in this release are an Adobe After Effects exporter, Atomic Blender (Protein Data Bank) file importer, Acclaim and C3D
    3キロバイト (445 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
  • ==== Adobe After Effects Export ==== …s for all of the objects you select can be exported and used to link After Effects' filters or layers basing on your scene created in Blender.
    5キロバイト (757 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • …th a number of other improvements. There were also features added to After Effects export, X3D export, Atomic Blender PDB import, MHX import, UV layout export
    4キロバイト (646 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • ===== After Effects Exporter =====
    5キロバイト (679 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47
  • * "Paint effects" now work in relative mesh space instead of global. This means that effect
    9キロバイト (1,270 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44

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