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Blender 2.73 リリースノート
Blender Foundation とオンラインの開発者コミュニティは、Blender 2.73を公開できることを誇りに思います!
2.73 リリースをダウンロード
Grease Pencil(グリースペンシル)ツールに大幅なアップグレードが行われ、特にストロークの編集とアニメーション機能が追加されました。 Sequencer Backdrop(シーケンサー背景)、Cycles viewport world background(Cycles のビューでのワールド背景)などの初めての Gooseberry Project からの開発が追加されました。Cycles にはボリューム内でのカメラの対応以外にも様々な改良とスピードアップが行われました。他にも新しい「最小限の」フルスクリーンモードや、テキストボタンでのIME対応(複雑な中国語や日本語の文字入力に使用)、Knife(ナイフ)ツールの改良、Freestyle のSVGエクスポータ、他にもチェックすべき多数の機能があります!
Cycles レンダリング
- Volume(ボリューム)レンダリング:
- ボリュームメッシュ内部のカメラによるレンダリングに対応しました。
- 新しいオプション、ボクセルの Cubic(三次)補間。低い解像度でのSmoke(煙)シミュレーションでのアーティファクトの回避に便利です。
- Homogeneous(均質)ボリュームのレンダリングが高速になりました。
- GeForce 9xx GPU に対応。
- Area(エリア)ランプによるレンダリングの改善
- Cycles のビュー用のスペキュラも実装されました。
- その他もりだくさん!
ユーザーインターフェイス
- ボタンやその他「目障りな」要素のない、新しいフルスクリーンモードにより、UIを改善しました。
- 3DView(3Dビュー)にビューからワールドの Background(背景)を正しく表示するオプションがつきました。
- Pie Menus(パイメニュー):
- 元のキーを離さずにパイメニューを確定できる Confirm Threshold(確定のしきい値)
- 入れ子のパイメニュー(パイメニューの中のパイメニュー)に対応しました。
- 日本語と中国語の複雑な文字入力:
- 一般的な Input Method Editor (IME) に対応
- 現在はテキストボタンのみ対応
- Windows 版と Linux 版のみ対応
- MS-IME(日本語)、Sougou (中国語)、Bing (中国語)、QQ (中国語)に対応、<br\>これが今回、中国語のスプラッシュである理由だと思われます!;)
モデリング
- Knife(ナイフ)ツール:
- フリーハンドによるカットが可能に
- カットのループがダブルクリックで閉じられるように
- 選択:
- 新しい選択方法 "Select Similar Regions(類似領域の選択)" が追加
- Select more/less(選択を拡大/縮小)の使用中、反対側の面にスキップすることができるように
スカルプトとペイント
- テクスチャペインティング:
- Add Simple Uvs(シンプルなUVを追加)オペレータを追加。すばやく綺麗なUVレイアウトを作成するのに、もっと簡単な展開方法が使用できるように。
- マスクでの作業中に適切な表示フィードバックが得られるよう、Face-mask(面マスク)の辺の非表示設定が可能に。
- ブラシ:
- ラジアルコントロール中の Radius(半径)サイズ、Detail(細部)サイズ、Strength(強さ)の変更時、キーボードによる数値入力が可能になりました。
- Grab と Snake Hook ブラシでのブラシの Strength(強さ)も変更可能になりました。
Sequencer(シーケンサー)
- Compositor(コンポジター)同様の Backdrop(背景)が Sequencer(シーケンサー)にも実装されました。
- ストリップ:
- ストリップが他のストリップのスタート・エンドポイントにスナップできるように。
- 新しい Slip Strip Contents(ストリップ内容の移動)ツールは、ストリップの内容を移動できます。
- その他色々!
Freestyle NPR レンダリング
- Freestyle の新しい SVG エクスポータ。アドオンとして実装されています。
- ビューマップをキャッシュ可能に。
- チェーン選択やチェーンソート用のオプションが追加されました。
アニメーション
- Grease Pencil(グリースペンシル)が大幅にアップグレードされました:
- ストロークの編集とアニメーションが可能に(!!!)
- 新しい描画スタイルが追加、ストローク内部のフィル、ボリューメトリックストロークなど…。
- グリースペンシルのユーザインターフェイス(現在完全に Python 定義になり)全体的にオーバーホールされました。
- 二つのクイックアクセスパイメニューが追加。
- Graph Editor(グラフエディター):
- キーフレームエリアのカーブの表示/非表示を行うオペレータが、復活しました。
- Circle(円)選択が追加されました。
- その他色々!
アドオン
- Collada Importer:
- 従来のリグのインポートはリーフボーン(ボーンチェーンの終端のボーン)によって問題が発生していました。このための修正を作成しました。
- 繋がっているボーンの中で一番長くなる可能性のあるチェーンを予測する、実験的なボーンチェーン探知
- FBX アドオンがアーマチュアのインポートとエクスポートに、詳細な処理・調整を行うオプションを使用するように。
- Copy and Paste アドオンがバージョン2.0に。
その他の機能
他にも多数の新機能が Blender 2.73にあります。ぜひチェックしてみてください!
機能紹介ビデオ
上記の機能の多くが Blender Developer Sneak Peeks にて視聴可能です。このビデオポッドキャストシリーズは、Blender のリリース毎の、開発における重要なマイルストーンのショーケースです。
バグ修正(英文)
Blender のリリース毎に、Blender の開発陣の尽力のおかげで、大量のバグが修正されています。