Dev:JA/Ref/Release Notes/4.00
元記事:Reference/Release Notes/4.0 - Blender Developer Wiki
Blender 4.0 リリースノート
Blender 4.0 は現在 Beta です。2023年11月8日までは Bcon3 期間です(スケジュール(英文))。
blender-v4.0-release
にて開発中。
アニメーションとリギング
ジオメトリノード
モデリング
スカルプト、ペイント
シェーディングとテクスチャリング
Cycles
カラーマネージメント
Compositor & Sequencer
Import & Export
コア
User Interface
3D Viewport
Node Editor
Keymap
アドオン
Python API
互換性
Blend ファイル
- 前バージョンのメッシュフォーマットの変更が、Blender ファイルフォーマットに入りました。
- Blender 3.6 LTS は4.0で保存されたファイルを読めますが、もっと前のバージョンではできません。
- Blender 3.6 LTS は旧バージョンの Blender と互換性のあるフォーマットでメッシュを保存します。そのため、必要時は変換ツールとして利用できます。
- 詳細はリリースノートの メッシュセクションをお読みください。
- 新しい blend ファイル互換性ポリシー (#109151) が実装されました(詳細は PR #110109)。
- 未使用のリンクデータはもう blend ファイルの保存時と再読み込み時に維持されなくなりました。詳細はコアページを参照してください。
グラフィックカード
- Linux と Windows で OpenGL の最低必要バージョンが4.3に引き上げられました。(3478093183f91ac)
- macOS では現在y Metal のみ対応しており、OpenGL バックエンドは削除されました。Metal 2.2に対応するする GPU が必要です。AMD GPU のない Intel Mac は Skylake 以上のプロセッサが必要です。(cdb8a8929cecd09)
- ドライバの問題により、Intel HD4000シリーズの GPU は未対応になりました。