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- #REDIRECT [[Dev:Source/Physics/Particles]]42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
- #REDIRECT [[Dev:Source/Physics/Particles/Fur]]46バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
- 43バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Physics/Particles Rewrite - Blender 2.46/Doc]]73バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
- 12バイト (1 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- …ering tools. The [[Dev:2.4/Source/Physics/Particles Rewrite - Blender 2.46|Particles Rewrite]] project is already improving the particle system a lot as a whole …o edit with subsurf enabled, at level 1 or 2, because the direction of the particles changes somewhat when changing subsurf level, and for particle editing perf4キロバイト (585 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
- 43バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
- #REDIRECT [[Dev:2.4/Source/Physics/Particles Rewrite - Blender 2.46/Doc]]73バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
- 1キロバイト (194 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
- Started on refactory of the documentation relative to the new Particles system. Will go both in the Wiki and in the Release Logs of Blender 2.50. C509バイト (89 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
- #REDIRECT [[Dev talk:Source/Blender/2.46/Particles Rewrite/Doc]]64バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles]]46バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Cache And Bake]]61バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Cache And Bake]]61バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Children]]55バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Emission]]55バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Emission]]55バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Hair]]51バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Hair/Dynamics]]60バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Mode]]51バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
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- |Physics¦Particles¦owners = |Physics¦Particles¦members =21キロバイト (2,244 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- * (2.46) [[Dev:2.4/Source/Physics/Particles Rewrite - Blender 2.46|Particles Rewrite]] - [[User:Jhk|Jhk (Jahka)]]4キロバイト (451 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- == パーティクル(Particles) ==3キロバイト (60 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
- === #7 - Particles, FPV Navigation & MCE ===5キロバイト (210 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- == [[/Particles|'''パーティクル''']] == [[File:07_shape_cut_AFTER.png|300px|right|link=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.74/Particles]]8キロバイト (260 語) - 2018年11月19日 (月) 16:45
- == [[/Particles|'''Particles''']] ==10キロバイト (498 語) - 2018年11月19日 (月) 20:03
- * Editar qualquer data de User Interface(Scenes, Meshes, Particles etc.)15キロバイト (2,333 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- * Simulations of particles, hair, cloth, softbodies, smoke, fluids, etc.6キロバイト (1,052 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- ==Particles== part = psys.particles[m]51キロバイト (6,163 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Proposals/UI/Info Architecture/Dynamics/Particles]]71バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
- …styling tools - tools for editing the shape, direction, and length of hair particles. The current system is overly complicated and does not provide a natural wo7キロバイト (1,068 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- …ols for physics and collisions in Blender, to be used for softbody, cloth, particles, rigid body, armatures.9キロバイト (1,445 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
- *Boolean improvements. Using more types model such as NURBS, Meta or particles along with a better system for mesh models. Multiple methods that can be se11キロバイト (1,766 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
- =Particles=5キロバイト (694 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- ** motion blur for all simulated things (cloth, softbody, particles, fluids) - generally it can be done with Compositor using BI render (even w * Skinning for fluid particles*14キロバイト (1,916 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
- …and gives a smooth and temporally coherent result avoiding artifacts when particles make sudden moves or disappear.19キロバイト (2,877 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Physics/Particles]]62バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- *[[Dev:Ref/Design docs/UI/Info Architecture/Dynamics/Particles|Particles buttons]]3キロバイト (505 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …t would be logical to add a Dynamics sub-tab to the Object context to hold particles, softbodies, etc. *Particles6キロバイト (941 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- === Particles buttons DRAFT WORK IN PROGRESS=== …d at each button's function and came up with 8 general attributes that all particles3キロバイト (385 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45