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  • * '''Booleans''' can be used to cut a mesh with other mesh or join them for instance.
    7キロバイト (1,102 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • |[[Doc:JA/2.4/Manual/Modifiers/Generate/Booleans|Booleans]]
    39キロバイト (4,577 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • #REDIRECT [[Doc:JA/2.6/Manual/Modifiers/Mesh/Booleans]]
    55バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • :[[Doc:JA/2.5/Manual/Modifiers/Mesh/Booleans|ブーリアン(Boolean)]] <!--|[[Doc:JA/2.6/Manual/Modifiers/Generate/Booleans|ブーリアン(Boolean)]]-->
    59キロバイト (5,766 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • ; {{Literal|[[Doc:JA/2.6/Manual/Modifiers/Generate/Booleans|ブーリアン(Boolean)]]}}:他のメッシュとの結合部分、差
    9キロバイト (396 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • {{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/Modifiers/Mesh/Booleans|Doc:JA/2.5/Manual/Modifiers/Mesh/Displace}} {{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/Modifiers/Mesh/Booleans|Doc:JA/2.5/Manual/Modifiers/Mesh/Displace}}
    5キロバイト (148 語) - 2018年6月29日 (金) 05:45
  • …c:JA/2.5/Manual/Modifiers/Animation/Build|Doc:JA/2.5/Manual/Modifiers/Mesh/Booleans}} …c:JA/2.5/Manual/Modifiers/Animation/Build|Doc:JA/2.5/Manual/Modifiers/Mesh/Booleans}}
    6キロバイト (300 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Booleans|Doc:Manual/Modifiers/Mesh/Booleans]] (documentation for the Blender 2.4 Boolean mesh editing tool including se [[Category:Booleans]]
    2キロバイト (110 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Booleans]]
    56バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Booleans]]
    56バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Booleans]]
    56バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Booleans]]
    56バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Booleans]]
    56バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
  • #REDIRECT [[Doc:Glossary/Booleans]]
    35バイト (4 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
  • Blender Booleans with our implementation and the Mega-
    20キロバイト (3,288 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • #REDIRECT [[Doc talk:2.6/Manual/Modifiers/Generate/Booleans]]
    61バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • …r für mich nicht ausreichend. Es wäre auch z.B. unsinnig (IMHO) z.B. die Booleans zu übersetzen, die sich in vier Wochen sowieso völlig anders verhalten we
    2キロバイト (364 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • This page (Booleans) is in Meshes section (in English version) and in Objects section (in Roman
    232バイト (35 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
  • #REDIRECT [[Doc talk:RO/2.4/Manual/Modeling/Objects/Booleans]]
    62バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
  • * [http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=28414 Booleans in Blender that work] thread
    5キロバイト (679 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
  • * The calculation of the interface meshes depends heavily on Blender's Booleans (namely difference and union). For complex meshes, these ops may yield weir
    4キロバイト (717 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Booleans]]
    56バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Booleans]]
    56バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Booleans]]
    56バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Booleans]]
    56バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • …oc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Booleans|Manual/PartII/Modelling/Modifier/Booleans]]}}
    6キロバイト (795 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • * {{done|[[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Booleans|Boolean improvements]] --[[User:Mont29|Mont29]] 13:58, 19 November 2009 (UT
    1キロバイト (130 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43

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