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  • Compiling Blender requires you to install quite a few packages, those are available i ==Compiling Blender==
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  • {{Page/Header|2.4|Manual/PartI/Compiling the sources|Manual/PartI/Navigating in 3D Space}} {{Page/Footer|Manual/PartI/Compiling the sources|Manual/PartI/Navigating in 3D Space}}
    1キロバイト (122 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • *[[Dev:Doc/Building Blender/old|Compiling the sources]]
    1キロバイト (217 語) - 2018年6月29日 (金) 02:44
  • …compiled without game engine. I was told though, that you have to specify compiling with game engine, which means that it compiles by default without it. …then I could import video in Blender. Before that, I could not, even after compiling with FFMPEG enabled.
    2キロバイト (286 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Books/ActionBook/Compiling]]
    48バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Books/ActionBook/Compiling/User-config.py]]
    63バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • : Need help compiling the Blender source code? Although it's quick and easy for some people, not
    5キロバイト (721 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …0d7fd2e50094ef2aa26692abbb blender.org Development Forum sticky thread for compiling blender on a wide variety of platforms] [http://www.blender3d.org/cms/Building_with_MSVC7.140.0.html Compiling with VC7] - Note that the project files are now vc7.1.
    11キロバイト (1,624 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • ==Compiling== compiling. We really need to look at this code and find the proper place to
    15キロバイト (2,655 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • * {{onhold|update=1}} if 1 get sources from CVS before compiling == Compiling Blender ==
    15キロバイト (2,277 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …//lists.blender.org/pipermail/bf-python/2005-September/003080.html I'll be compiling Lua with float as internal number type. <s>Will report on it soonish.</s> I …e think of Lua as a good candidate for Python functionality without having compiling trouble on all the different platforms. The included Lua source in the zip
    6キロバイト (1,004 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • There are no known restrictions or limitations on directory structures when compiling on windows …ure to enable client code to easily set up include and lib direcories when compiling. It is useful to set up the directory structure of a project to match what
    3キロバイト (539 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • #REDIRECT [[Dev:Doc/Building Blender/Linux/Compiling Python3.1]]
    64バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • Finally, compiling blender you should see your icon '''<code>MYICON</code>''' in Blender!
    6キロバイト (940 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • …circular dependencies between modules. Such errors show up especially when compiling the blenderplayer, which includes blenkernel/ but not src/ or render/ for e
    8キロバイト (1,152 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • …have to follow on all platforms, for anyone unfamiliar with the process of compiling C,C++ software from source.
    5キロバイト (762 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • === Compiling (Linux/Generic) === If you are compiling Blender from the sources, you will likely encounter a few migration issues.
    9キロバイト (1,342 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
  • …cloth, sculpting, a newer version must be used. These are instructions for compiling Blender with gcc-4.6.1.
    2キロバイト (281 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • …indows] if you just want a command line Git. This is needed in the Blender compiling process, see box below === Compiling the Project Files ===
    12キロバイト (1,895 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
  • ='''Compiling the sources'''=
    11キロバイト (1,904 語) - 2018年6月29日 (金) 02:44
  • If you see warnings while compiling, you can assume Blender developers are aware of them and they're almost cer
    12キロバイト (2,109 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • * Patches solving bugs or compiling errors will usually get handled quickly. Note that for such patches we typi
    5キロバイト (777 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • http://blog.loudhush.ro/2010/02/compiling-valgrind-on-snow-leopard.html Another source of false positives can stem from the options used when compiling blender.
    8キロバイト (1,243 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • * Fix {{BugReport|74431}}: crash when compiling renderpass shader on some AMD drivers ({{GitCommit|rB9c4523b1fde4}} + {{Git
    3キロバイト (349 語) - 2020年3月12日 (木) 23:39
  • ; '''Q: Is there some place that tells me the process of compiling Blender?'''
    4キロバイト (699 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
  • ; '''Q: Is there some place that tells me the process of compiling Blender?'''
    4キロバイト (696 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • ; '''Q: Is there some place that tells me the process of compiling Blender?'''
    4キロバイト (707 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • : This requires compiling the compositing nodes down to a GLSL shader and running them through the BG
    19キロバイト (3,016 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • : This requires compiling the compositing nodes down to a GLSL shader and running them through the BG
    19キロバイト (2,877 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • * Fix {{BugReport|31202}}: cycles crash in new BVH builder on Windows, when compiling with debug info. ({{Commit|46159}})
    49キロバイト (5,977 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …ures, it will probably need some attention to convert it to BMesh. I'll be compiling a quick porting guide that covers basic traversal of the new Mesh structure
    23キロバイト (3,872 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
  • …mpty, or may accept them only in particular contexts, so it's best to test compiling all. <tt>ccl</tt> can be considered an abbreviation for <tt>cycles</tt> or
    3キロバイト (407 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • …0.11) did really nice work on improving the driver which is now capable of compiling and running OpenCL megakernel.
    4キロバイト (646 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
  • <ton> my current approach is to get blender compiling without the src/ and python/ dirs in
    41キロバイト (6,722 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • …he should be looking for someone else to join the linux team to help with compiling blender for x86-64 architectures. Also, this would be a good time to talk
    988バイト (160 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • Q: Is there some place that tells me the process of compiling Blender?
    1キロバイト (244 語) - 2018年6月29日 (金) 03:47
  • …ray.patch|distray|patch]]: Martin P helps Ray W out with getting the patch compiling correctly, Ton R can review when ready.
    2キロバイト (301 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • **dmab (David Bourguignon) will start by compiling his own blender, and then venture into the softbody code
    2キロバイト (248 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • drawing board, to design a good compiling lib for blender first'.
    5キロバイト (813 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • testing. Will require some commenting out of lines and compiling (Ton
    1キロバイト (246 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • …d yet... it also unclear what the features are - ie will it easily support compiling a debug file, make quicky, setting optim off, only compile 1 file, and link
    960バイト (160 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • …nce with international support as it relates to Chinese support "low level compiling & make/cmake hacking"
    889バイト (148 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • …:)"). There may also be issues with some operating systems allowing cross-compiling of code. Platform maintainers will be needed for 64-bit versions of Blende
    425バイト (66 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • …this page cover at least some hints to migrate from svn to git repo, when compiling at home by users?
    296バイト (55 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • In addition to the dependencies for compiling Blender in Linux listed here, the following are needed in Ubuntu 12.04:
    1キロバイト (178 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • <shul> elubie: try compiling without and see
    40キロバイト (6,062 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • === Compiling Blender ===
    5キロバイト (793 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • = Compiling the Source = …Doc/Building_Blender Building Blender] web page for more information about compiling a custom installation binary for your machine.
    4キロバイト (549 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
  • ==Compiling Blender== If you still need help with Blender coding and compiling proccess and have tried an internet search first but with no answer, then y
    32キロバイト (5,171 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Books/ActionBook/Compiling]]
    48バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 03:47
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Books/ActionBook/Compiling/User-config.py]]
    63バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:47
  • ** In [[Doc:2.4/Books/ActionBook/Compiling]] on 2010-05-23 09:23:59, Socket Error: 'Name or service not known' ** In [[Doc:2.4/Books/ActionBook/Compiling]] on 2011-01-05 16:05:02, 404 Not Found
    2キロバイト (303 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • Lguillaume (elysiun/Blender Art forums) - for help compiling DLL's == Compiling under Gnu/Linux ==
    4キロバイト (708 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • …t/User:Le_Forgeron/vault/Compilation Here] is a page with more options for compiling.
    6キロバイト (820 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
  • …lsolaar/?cvsroot=verse quelsolaar CVS module] in the project's repository. Compiling should be fairly easy in either Linux, Mac OS X, or Windows environments.
    9キロバイト (1,441 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • How to go aboout compiling the source code retreived in the step above depends on the platform. On a P
    20キロバイト (3,276 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • …lsolaar/?cvsroot=verse quelsolaar CVS module] in the project's repository. Compiling should be fairly easy in either Linux, Mac OS X, or Windows environments.
    4キロバイト (706 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • Verse library is needed if precompiled binaries are not used and only when compiling versepd patch which allow audio streaming through verse. Information about
    9キロバイト (1,473 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • …index.php]. I'm not quite sure which is the most recent version, since I'm compiling daily from SVN. It may be this one [http://www.graphicall.org/builds/builds
    12キロバイト (1,992 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
  • …0.11) did really nice work on improving the driver which is now capable of compiling and running OpenCL megakernel.
    7キロバイト (1,190 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07