「Dev:JA/Ref/Release Notes/3.60」の版間の差分

提供: wiki
移動先: 案内検索
 
(同じ利用者による、間の5版が非表示)
3行目: 3行目:
 
= Blender 3.6 LTS リリースノート =
 
= Blender 3.6 LTS リリースノート =
  
 +
Blender 3.6は2023年6月27日にリリースされました。
 +
 +
[https://www.blender.org/download/releases/3-6/ blender.org のリリースノート]をチェックしてみてください。
 +
 +
このリリースは長期サポート(LTS)版です。サポート期間中の最新リリースとバグ修正のリストについては、[https://www.blender.org/download/lts/ LTS ページ]をご覧ください。
 +
<!--
 
Blender 3.6 LTS は現在 '''RC''' です。2023年6月27日までは '''Bcon4''' 期間です([https://projects.blender.org/blender/blender/milestone/5 スケジュール])。
 
Blender 3.6 LTS は現在 '''RC''' です。2023年6月27日までは '''Bcon4''' 期間です([https://projects.blender.org/blender/blender/milestone/5 スケジュール])。
  
 
[https://projects.blender.org/blender/blender/commits/branch/blender-v3.6-release `blender-v3.6-release`] 下で開発中。
 
[https://projects.blender.org/blender/blender/commits/branch/blender-v3.6-release `blender-v3.6-release`] 下で開発中。
 +
-->
  
 
== [[/Animation_Rigging|アニメーションとリギング]] ==
 
== [[/Animation_Rigging|アニメーションとリギング]] ==
15行目: 22行目:
 
== [[/Grease_Pencil|グリースペンシル]] ==
 
== [[/Grease_Pencil|グリースペンシル]] ==
  
== [[/Modeling|モデリング]] ==
+
== [[/Modeling|モデリングと UV]] ==
  
 
== [[/Nodes_Physics|ノードと物理演算]] ==
 
== [[/Nodes_Physics|ノードと物理演算]] ==
31行目: 38行目:
 
== [[/Add-ons|アドオン]] ==
 
== [[/Add-ons|アドオン]] ==
  
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.6/Asset_Bundle Asset Bundles] ==
+
== [[/Asset_Bundle|アセットバンドル]] ==
  
== Compatibility ==
+
== 互換性 ==
 +
* カスタム法線データで法線をベイクする時、Auto Smooth(自動スムーズ)の角度が180度以外では挙動が変わる可能性があります。({{Issue|107930}})
 +
* ディフューズサーフェスのバンプマッピングが改善しました。({{PullRequest|105776}})

2023年7月21日 (金) 00:24時点における最新版

元記事:Reference/Release Notes/3.6 - Blender Developer Wiki

Blender 3.6 LTS リリースノート

Blender 3.6は2023年6月27日にリリースされました。

blender.org のリリースノートをチェックしてみてください。

このリリースは長期サポート(LTS)版です。サポート期間中の最新リリースとバグ修正のリストについては、LTS ページをご覧ください。

アニメーションとリギング

コア

EEVEE とビューポート

グリースペンシル

モデリングと UV

ノードと物理演算

パイプラインとアセット、入出力

Python API とテキストエディター

Cycles

スカルプト、ペイント、テクスチャ

ユーザーインターフェイス

アドオン

アセットバンドル

互換性

  • カスタム法線データで法線をベイクする時、Auto Smooth(自動スムーズ)の角度が180度以外では挙動が変わる可能性があります。(#107930)
  • ディフューズサーフェスのバンプマッピングが改善しました。(PR #105776)