「Dev:JA/Ref/Release Notes/4.00」の版間の差分

提供: wiki
移動先: 案内検索
(Node Editor)
(Blender 4.0 リリースノート)
3行目: 3行目:
 
= Blender 4.0 リリースノート =
 
= Blender 4.0 リリースノート =
  
Blender 4.0 は現在 '''RC''' です。2023年11月14日までは '''Bcon4''' 期間です([https://projects.blender.org/blender/blender/milestone/7 スケジュール(英文)])。
+
Blender 4.0 は2023年11月14日にリリースされました。
  
[https://projects.blender.org/blender/blender/src/branch/blender-v4.0-release `blender-v4.0-release`] にて開発中。
+
[https://www.blender.org/download/releases/4-0/ blender.org のリリースノート]をチェックしてみてください。
  
== [[/Animation_Rigging|アニメーションとリギング]] ==
+
(訳注:11/15★更新)
  
== [[/Geometry_Nodes|ジオメトリノード]] ==
+
== [[/Animation_Rigging|アニメーションとリギング★]] ==
 +
 
 +
== [[/Geometry_Nodes|ジオメトリノード★]] ==
  
 
== [[/Modeling|モデリング]] ==
 
== [[/Modeling|モデリング]] ==
17行目: 19行目:
 
== [[/Shading|シェーディングとテクスチャリング]] ==
 
== [[/Shading|シェーディングとテクスチャリング]] ==
  
== [[/Cycles|Cycles]] ==
+
== [[/Cycles|Cycles★]] ==
  
 
== [[/Color|カラーマネージメント]] ==
 
== [[/Color|カラーマネージメント]] ==
23行目: 25行目:
 
== [[/VFX|コンポジターとシーケンサー]] ==
 
== [[/VFX|コンポジターとシーケンサー]] ==
  
== [[/Import_Export|インポートとエクスポート]] ==
+
== [[/Import_Export|インポートとエクスポート★]] ==
  
== [[/Core|コア]] ==
+
<!-- == [[/Core|コア]] == -->
 +
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/Core Core] ==
  
 
== [[/User_Interface|ユーザーインターフェイス]] ==
 
== [[/User_Interface|ユーザーインターフェイス]] ==
37行目: 40行目:
 
== [[/Add-ons|アドオン]] ==
 
== [[/Add-ons|アドオン]] ==
  
== [[/Python_API|Python API]] ==
+
== [[/Python_API|Python API★]] ==
  
 
== 互換性 ==
 
== 互換性 ==

2023年11月15日 (水) 03:51時点における版

元記事:Reference/Release Notes/4.0 - Blender Developer Wiki

Blender 4.0 リリースノート

Blender 4.0 は2023年11月14日にリリースされました。

blender.org のリリースノートをチェックしてみてください。

(訳注:11/15★更新)

アニメーションとリギング★

ジオメトリノード★

モデリング

スカルプト、ペイント

シェーディングとテクスチャリング

Cycles★

カラーマネージメント

コンポジターとシーケンサー

インポートとエクスポート★

Core

ユーザーインターフェイス

3Dビューポート

ノードエディター

Keymap

アドオン

Python API★

互換性

Blend ファイル

  • 前バージョンのメッシュフォーマットの変更が、Blender ファイルフォーマットに入りました。
    • Blender 3.6 LTS は4.0で保存されたファイルを読めますが、もっと前のバージョンではできません。
    • Blender 3.6 LTS は旧バージョンの Blender と互換性のあるフォーマットでメッシュを保存します。そのため、必要時は変換ツールとして利用できます。
    • 詳細はリリースノートの メッシュセクションをお読みください。
  • 未使用のリンクデータはもう blend ファイルの保存時と再読み込み時に維持されなくなりました。詳細はコアページを参照してください。

グラフィックカード

  • Linux と Windows で OpenGL の最低必要バージョンが4.3に引き上げられました。(3478093183f91ac)
  • macOS では現在y Metal のみ対応しており、OpenGL バックエンドは削除されました。Metal 2.2に対応するする GPU が必要です。AMD GPU のない Intel Mac は Skylake 以上のプロセッサが必要です。(cdb8a8929cecd09)
  • ドライバの問題により、Intel HD4000シリーズの GPU は未対応になりました。