Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Sensors/Radar

提供: wiki
< Doc:JA‎ | 2.6‎ | Manual‎ | Game Engine‎ | Logic‎ | Sensors
2018年6月29日 (金) 05:56時点におけるYamyam (トーク | 投稿記録)による版 (1版 をインポートしました)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
移動先: 案内検索

Radar sensor

(レーダーセンサー)

Radar sensor

Nearセンサに似ていますが、軸から特定の角度の範囲(オブジェクトの中心を指す見えない円錐形)への進入を検出し、また接近は軸上での距離で測られます。

センサー共通のオプションについては こちら をご覧ください。

専用オプション
Property: 指定されたプロパティを持つオブジェクトのみに検出を限定します。
Axis: レーダーの方向を決めます。+ および - の記号は軸上での正負の向きです。
Angle: 円錐の広がりを指定します。
Distance : 円錐の長さを指定します。

このセンサーはたとえば自動的に行動するキャラクターが正面方向しか見えないようにするのに便利です。ただし、他のオブジェクトの向こう側にあるオブジェクトも検出します。