「Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Sensors/Touch」の版間の差分
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2013年6月10日 (月) 18:10時点における版
Touch sensor
(タッチセンサー)
他のオブジェクトとぶつかったときに正パルスを発信します。 Material 欄でマテリアルによるフィルタリングができます。この欄に指定したオブジェクトとぶつかった場合だけパルスが発信されるようになります。すべてのオブジェクトを検出する場合は空にします。衝突が起こったときに正パルスが発信され、離れたときに負パルスが発信されます。“True Pulse triggering”を有効にすると、オブジェクトに触れている間はパルスが発信され続けます。
センサー共通のオプションについては こちら をご覧ください。