検索結果

移動先: 案内検索

ページ名と一致

ページ本文と一致

  • #REDIRECT [[Dev:2.5/Source/Python/API/Ideasman]]
    48バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
  • Based on suggestions from [[User:ideasman|ideasman]], I have implemented an array modifier to fit into (Suggested by ideasman (cambo) on [http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=61046 Elysiun]
    4キロバイト (658 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • * [[Dev:2.5/Source/Python/API/Ideasman|Python 2.5 API Proposal]] --[[User:Ideasman42|Ideasman42]] 03:16, 1 Decembe
    5キロバイト (638 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • #REDIRECT [[Dev:2.5/Source/Python/API/Ideasman]]
    48バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
  • * [[Dev:2.5/Source/Python/API/Ideasman|Python 2.5 API Proposal]] --[[User:Ideasman42|Ideasman42]] 03:16, 1 Decembe
    5キロバイト (609 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
  • * [[Dev:2.5/Source/Python/API/Ideasman|Python 2.5 API Proposal]] --[[User:Ideasman42|Ideasman42]] 03:16, 1 Decembe
    5キロバイト (609 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
  • Timothy Wakeham, mentored by Campbell Barton (ideasman)
    4キロバイト (592 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …See Solidify Mesh in: [http://www.members.iinet.net.au/~cpbarton/ideasman/ Ideasman webpage])
    50キロバイト (8,355 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • ideasman - MultiTexturing/ Multiple UV coords ideasman - blender text editor functions
    8キロバイト (1,305 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • Based on suggestions from [[User:ideasman|ideasman]], I am implementing an Autosmooth modifier to fit into [[Dev:DanielDunbar|
    938バイト (131 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • fbx - character animation works ok, ideasman would still like to add support for subsurf and bone parents but its not 10
    2キロバイト (375 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • * ideasman has coded the automerge of verts (inverse of the rip function), but most ti
    2キロバイト (261 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • particles - ideasman is steadily working on integrating jahkas particles and killing remaining b
    1キロバイト (222 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • py api - ideasman will work on it in parallel with the old api and migrate the currently host ideasman has been assigned to artists team for 2 weeks, for tree/environment modelin
    1キロバイト (213 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • …for it but will post a summary of what needs to be done - Ton will see if ideasman can find time to work on it (issue can likely be resolved in 10hrs or so of
    2キロバイト (280 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • * ton took 2 hours with ideasman to go over every aspect for it... <ton> ideasman proposed that we should do here (brecht + campbell + me) a major part first
    41キロバイト (6,722 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • MTC - ideasman recommended applying the patch for removal of the MTC code and it was gener
    811バイト (135 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
  • * ideasman stated there are some features that need to be readded back to uv editing s
    2キロバイト (392 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
  • * ideasman - edgeslide UV stuff is ready for review
    587バイト (88 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • ideasman and chris and venomgfx, brecht and ben2610 did a totally amazing job on yof
    818バイト (151 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36

(前の20件 | 次の20件) (20 | 50 | 100 | 250 | 500 件) を表示