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  • …ch bei dem Objekt um ein Mesh, eine Kurve oder eine Surface handelt. Per {{shortcut|Tab}} wechseln Sie zurück in den Objektmodus. Das Objekt wird nun pink dar …f. Wenn Sie mehrere Objekte selektieren möchten, halten Sie zusätzlich {{shortcut|shift}} gedrückt.
    16キロバイト (2,671 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • …have to click {{Literal|Add New}} Material. In the Texture channel panel {{Shortcut|F6}}((shown above), Add a New Texture which is mapped to the UV texture (it …e Material as shown. To do so, with the buttons window displayed, press {{Shortcut|F5}} to display the Shader Buttons. In the Buttons window, Material setting
    39キロバイト (6,968 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
  • …nterval}}, check the options necessary for your work, and press {{Shortcut/Keypress|Import PDB}} …se the game engine and make a better interpolation, by pressing {{Shortcut/Keypress|Run in Game Engine}}.
    4キロバイト (638 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • …tro modo per richiamare un nuovo operatore è quello di premere {{Shortcut/Keypress|space}}. Un selettore con tutti gli operatori disponibili sarà visualizzat …ova nella sezione dell'interfaccia utente (che si apre premendo {{Shortcut/Keypress|N}}), ma è visibile solo se l'oggetto attivo è una mesh con almeno un mat
    39キロバイト (5,014 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • …ドエディターのサイドバー(プロパティ領域、{{Shortcut/Keypress|n}})で変更できます。ソケットを追加・削除可能で、わ
    4キロバイト (120 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • Another way to invoke our new operator is to hit {{Shortcut/Keypress|space}}. A selector with all available operators pops up at the mouse locat …ial. The panel resides in the user interface section (open with {{Shortcut/Keypress|N}}), but it is only visible if the active object is a mesh with at least o
    38キロバイト (5,141 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • …de group's interface can be changed in the node editor sidebar ({{Shortcut/Keypress|n}}). Sockets can be added or removed, descriptive names can be added and t …s|shift|a}}) there is now a list of panels in the node toolbar ({{Shortcut/Keypress|t}}). Each node has a button which, after creating the actual node, also st
    3キロバイト (509 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • …odifier used hotkey. There are usually repetitive tasks to perform, when a shortcut is not available for some tasks, would be useful to can repeat the last ope …ulating uv's, the only way to transate, rotate and scale them is using the shortcut keys for transformations: G, R ,S. It would be very nice if will be introdu
    22キロバイト (3,653 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • {{Shortcut/Keypress|up}} Really agree!... this would be a dream for blender to incorporate at l
    5キロバイト (877 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • …f Lever5 and returns it to the And function. And also requests the current keypress to be processed. If the key is a space and the Status=="Open", it sends a L * Keyboard Keypress: monitors the keyboard input port and does a keymap translate - that option
    49キロバイト (8,377 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • …}} by clicking {{Literal|Draw, Line, Poly or Erase}} from the Toolshelf ({{Shortcut|T}}). A new layer will be automatically added for you to draw on. |colspan="3"|'''Grease Pencil Mode and Shortcut Summary'''
    6キロバイト (912 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
  • ;'''{{Shortcut/Keypress|I}}''' information button ;'''{{Shortcut/Keypress|X}}'''
    1キロバイト (243 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • Many Linux distributions default to {{Shortcut/Keypress|alt}}{{Shortcut/Mouse|lmb}} for moving windows. Since Blender uses Alt+Click it's normally
    5キロバイト (769 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
  • * Type the password when asked and press {{Shortcut|Enter}}. * Type the password if asked and press {{Shortcut|Enter}}
    32キロバイト (5,171 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • …position ({{Menu|type=popup|View|Cameras|Active Camera}} ... or {{Shortcut/Keypress|pad0}}). Check the {{Literal|Hair Dynamics}} box. Select {{Menu|type=popup …ing out and experimenting), set up the simulation how you want it, using {{shortcut|Alt+A}} to preview it.
    10キロバイト (1,570 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • For each of these options, pressing {{Shortcut|esc}} will close the render view and return to the previous view. * {{shortcut|A}} toggle frame skipping.
    4キロバイト (664 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …en with {{Shortcut|n}}. Use mouse ({{Shortcut|lmb}} to draw strokes, and {{Shortcut|rmb}} for gestures. Showing its tool panel won’t enable sketching – ''y …ng any button – a dashed red line represents the future segment. Click {{Shortcut|lmb}} again to finalize it.
    14キロバイト (2,203 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
  • 18キロバイト (1,206 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • ;'''{{Shortcut/Keypress|I}}''' 情報ボタン ;'''{{Shortcut/Keypress|X}}'''
    2キロバイト (58 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
  • …Linuxディストリビューションでは、 {{Shortcut/Keypress|alt}}{{Shortcut/Mouse|lmb}} をウィンドウ移動に使うのがデフォルトになっ
    5キロバイト (191 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47

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