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- [モデリングと UV](/modeling) | - [モデリングと UV](/modeling) | ||
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- [Python API](/python_api) | - [Python API](/python_api) | ||
- [スカルプト](/sculpt) | - [スカルプト](/sculpt) |
2024年7月19日 (金) 08:12時点における最新版
元記事:4.2 LTS - Blender Developer Documentation
Blender 4.2 LTS リリースノート
Blender 4.2 LTSは2024年7月16日にリリースされました。 2026年まで保守される予定です。 blender.org の最終リリースノートもチェックしてみてください。
- アニメーションとリギング
- 色管理
- コンポジター
- コア
- Cycles
- EEVEE
- エクステンション
- ジオメトリノード
- インポートとエクスポート
- モデリングと UV
- 物理演算
- Python API
- スカルプト
- ユーザーインターフェイス
- シーケンサー
互換性
必須ハードウェア
Windows と Linux では SSE4.2 の CPU が必須となりました。これは AMD の Bulldozer (2011) と Intel Nehalem (2008) 以降で対応しています。
他は互換性に関する変更点(英文)を参照してください。
アドオン
従来 Blender にバンドルされていた大半のアドオンが、エクステンションプラットフォームにて利用可能になりました。ここでは Blender からオンラインで閲覧、インストール、更新できます。詳細は エクステンション を参照してください。
まだエクステンションに変換されていないアドオンも、Legacy (旧) アドオン(英文)として対応しており、いつも通り、Install from Disk(ディスクからインストール)(英文)からインストール可能です。
容易な配布と新システムへの移行のため、Blender 4.1にバンドルされたアドオンもダウンロード可能です。
IDProperty
システム定義とライブラリオーバーライド可能な IDProperty が静的タイプになりました(英文)。