「Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30」の版間の差分
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- [EEVEE とビューポート](/eevee) | - [EEVEE とビューポート](/eevee) | ||
- [ジオメトリノード](/geometry_nodes) | - [ジオメトリノード](/geometry_nodes) | ||
− | - [ | + | - [グリースペンシル](/grease_pencil) |
- [モデリングと UV](/modeling) | - [モデリングと UV](/modeling) | ||
- [Pipeline, Assets & I/O](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/pipeline_assets_io/) | - [Pipeline, Assets & I/O](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/pipeline_assets_io/) | ||
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- [スカルプト、ペイント、テクスチャ](/sculpt) | - [スカルプト、ペイント、テクスチャ](/sculpt) | ||
- [ユーザーインターフェイス](/user_interface) | - [ユーザーインターフェイス](/user_interface) | ||
− | - [ | + | - [ビデオシーケンサー](/sequencer) |
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2024年11月21日 (木) 04:18時点における版
元記事:4.3 - Blender Developer Documentation
Blender 4.3 リリースノート
Blender 4.3は2024年11月19日にリリースされました。
blender.org の最終リリースノートもチェックしてみてください。
- アニメーションとリギング
- コンポジター
- コア
- Cycles
- EEVEE とビューポート
- ジオメトリノード
- グリースペンシル
- モデリングと UV
- Pipeline, Assets & I/O
- Python API & Text Editor
- レンダリング
- スカルプト、ペイント、テクスチャ
- ユーザーインターフェイス
- ビデオシーケンサー
互換性
Windows Arm 版(実験的ビルド)
これは Blender に新しいアーキテクチャをもたらす新たな第一歩です。
特別な Windows Arm 版のビルドをダウンロードし、Preferences(プリファレンス)の System(システム)タブ→ Display Graphics(グラフィックス表示)→Backend(バックエンド)から Vulkan (experimental)を有効にして試してみてください。詳しくはこちら(動画)。
Cycles
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macOS にて、Cycles の Metal バックエンドを通じた AMD と Intel GPU 対応を中止しました。(c8340cf754)
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NVIDIA の GPU の最小ドライババージョンが、OptiX 7.4への更新に伴い、495.89に引き上げられました。(4f5b6b114d)
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Cycles AMD HIP バックエンドでの Vega 対応を中止しました。(c2f93e0f68)
他は互換性に関する変更点(英文)を参照してください。