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ボーン、コンストレイント、Fカーブの改善。 | ボーン、コンストレイント、Fカーブの改善。 |
2020年2月14日 (金) 05:33時点における版
目次
Blender 2.82 リリースノート
Blender 2.82 は開発中です。(schedule)
Physics
Mantaflow 流体シミュレーション、クロスの内部気圧、クロスの内部スプリング。
Cycles
OptiX デノイザー、シェーダーノードの改良、カスタムレンダーパスなど。
EEVEE
ビューポートレンダーパス、その他重要な修正が多数。
テクスチャ
テクスチャペインティングと Eevee & Cycles でのレンダリング用の UDIM テクスチャ
スカルプトとペイント
Slide(スライド)/Relax(リラックス)ツール、multiplane scrape(削り取り(マルチプレーン))ツール、オペレーターの改良、Pose(ポーズ)ブラシとブラシの更新、ペイントの改善など。
グリースペンシル
ユーザーインターフェイス、ツールの改善、Multiple Strokes(マルチストローク)モディファイアー。
モデリング
Bevel(ベベル)のカスタム断面、頂点メッシュの Cutoff(カットオフ)、Weld(溶接)モディファイアーと Solidify(ソリッド化)モディファイアー。
ユーザーインターフェイス
ベベルや UV エディターなど、多数のツールにギズモが付きました。
アニメーションとリギング
ボーン、コンストレイント、Fカーブの改善。
Import & Export
新しい USD exporter、多数の glTF の改善、Alembic のメッシュ法線のエクスポート、VFX platform 2020 との互換性。
Python API
Python API の変更、Custom curve profile と widget、Python 環境変数の処理の変更。
Add-ons
Rigify、Add Mesh Extra objects、BlenderKit の更新、新しいアドオンの Import Palettes、PDT、Add Node Presets、Collection manager、Sun position、Amaranth toolkit。