Dev:JA/Ref/Release Notes/2.82
目次
Blender 2.82 リリースノート
2.82a 修正リリース
この修正リリースには新機能はなく、2.82リリースにあった深刻なリグレッションの修正のみ含まれています。
Physics
Mantaflow 流体シミュレーション、クロスの内部気圧、クロスの内部スプリング。
Cycles
OptiX デノイザー、シェーダーノードの改良、カスタムレンダーパスなど。
EEVEE
ビューポートレンダーパス、その他重要な修正が多数。
テクスチャ
テクスチャペインティングと Eevee & Cycles でのレンダリング用の UDIM テクスチャ
スカルプトとペイント
Slide(スライド)/Relax(リラックス)ツール、multiplane scrape(削り取り(マルチプレーン))ツール、オペレーターの改良、Pose(ポーズ)ブラシとブラシの更新、ペイントの改善など。
グリースペンシル
ユーザーインターフェイス、ツールの改善、Multiple Strokes(マルチストローク)モディファイアー。
モデリング
Bevel(ベベル)のカスタム断面、頂点メッシュの Cutoff(カットオフ)、Weld(溶接)モディファイアーと Solidify(ソリッド化)モディファイアー。
ユーザーインターフェイス
ベベルや UV エディターなど、多数のツールにギズモが付きました。
アニメーションとリギング
ボーン、コンストレイント、Fカーブの改善。
Import & Export
新しい USD exporter、多数の glTF の改善、Alembic のメッシュ法線のエクスポート、VFX platform 2020 との互換性。
Python API
Python API の変更、Custom curve profile と widget、Python 環境変数の処理の変更。
Add-ons
Rigify、Add Mesh Extra objects、BlenderKit の更新、新しいアドオンの Import Palettes、PDT、Add Node Presets、Collection manager、Sun position、Amaranth toolkit。
このリリースノートは原文のライセンスを継承し、すべてクリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承 4.0 国際 ライセンスの下に提供されています。
翻訳中にチェックはある程度してはいますが、翻訳内容の保証は一切しませんのでご了承ください。
翻訳:yamyam