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  • : Adds a subdivision surface modifier to the active object with Levels set to 2 and Optimal Display enabled. ; '''Add Mirror'''
    4キロバイト (644 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • |tooltip=Add an empty mesh with a Mirror Modifier for quick symmetrical modeling …begin by removing all the vertices on the default mesh and adding a Mirror modifier for symmetrical modeling.
    1キロバイト (210 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
  • …modifiers before export objects, in example if you do not apply the mirror modifier, you will have only one side of your object in ZBrush)
    3キロバイト (475 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * Add support for mirror modifier and x-mirror option (center vertices)
    2キロバイト (226 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • |menu= {{Menu|View3D|Object|Mirror|Remirror}} …inates, etc. are not changed, and the result can be used with the Multires modifier's {{Format/Literal|Reshape}} function.
    3キロバイト (446 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • * '''Mirror Modifier''' …re attached to the edited object. With this option on, end vertices on the mirror planes are kept on that.
    2キロバイト (294 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • * Texture influence channels: Alpha ; Diffuse ; Bump ; Specular ; Mirror (uses same channel as specular) ===IOR Mirror===
    40キロバイト (5,906 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • * {{todo|probably needs split edge modifier added? [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Subsurf|Manual/Subsurf]]}} * {{done|Styken - Needs example images [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Mirror|Manual/Mirror_Modifier]]}}
    6キロバイト (795 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • * {{todo|[[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Bevel|Manual/Bevel Modifier]]}} http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=118818 <br />http://de * {{todo|[[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Simulate/Explode|Manual/Explode Modifier]]}}
    7キロバイト (883 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • ** Modifier stack: Mirror and Subsurf, toggling views *** X-axis mirror editing
    7キロバイト (1,186 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • * mirror painting * Flip vertex group name and shape anim while applying mirror modifier !
    20キロバイト (3,298 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
  • * Speed up MDef modifier as much as possible (Pataz) {{Priority|high}} : The blend from shape only works on selected vertices even if the x-mirror option is enabled
    9キロバイト (1,490 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • Do symetrycznego modelowania obiektów służy modyfikator {{Literal|Mirror}}.Pozwala on nam modelować tylko jedną strone Gus'a podczas gdy Blender b …k {{Literal|Add Modifier}} wyświetli listę z której wybieramy {{Literal|Mirror}}.
    37キロバイト (5,866 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
  • …on as part of Google's Summer of Code. My attempt to document the current modifier stack implementation can be found at [[BlenderDev/Modifier_Stack_Implementa The main intent of the upgrade is to remove the modifier stack's "original data" constraint, where some modifiers require the base o
    40キロバイト (5,757 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • = 6. Bevel modifier = If Bevel modifier will have a loops around the the bevel
    13キロバイト (2,029 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • * [http://www.youtube.com/watch?v=0w_xwq4dFyQ Pt 7 Blender 3D Organic Mirror] …www.youtube.com/watch?v=Q9EE5JLoCpk&fmt=18 How to make waves with the wave modifier]
    9キロバイト (1,395 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
  • ** T37837: A bug in mirror modifier. ** T37003, T37859: smoke modifier taking deforming modifiers into account
    3キロバイト (459 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
  • *[[Manual/Modifier Stack|Modifier Stack]] *[[Manual/Mirror Modifier|Mirror]]
    8キロバイト (986 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • Applying Stephan Kassemeyer's patch (#6750) to add a curve modifier for sculpting. === Mirror Tool ===
    59キロバイト (8,293 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • |[[Doc:EO/2.6/Manual/3D_interaction/Transformations/Advanced/Mirror|- Mirror]] |[[Doc:EO/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Basics/Mirror|- Mirror editing]]
    47キロバイト (5,896 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51

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