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このウィキでページ「Mirror modifier」を新規作成しましょう。検索で見つかった他のページも参照してください。
- : Adds a subdivision surface modifier to the active object with Levels set to 2 and Optimal Display enabled. ; '''Add Mirror'''4キロバイト (644 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
- |tooltip=Add an empty mesh with a Mirror Modifier for quick symmetrical modeling …begin by removing all the vertices on the default mesh and adding a Mirror modifier for symmetrical modeling.1キロバイト (210 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51
- …modifiers before export objects, in example if you do not apply the mirror modifier, you will have only one side of your object in ZBrush)3キロバイト (475 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- * Add support for mirror modifier and x-mirror option (center vertices)2キロバイト (226 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- |menu= {{Menu|View3D|Object|Mirror|Remirror}} …inates, etc. are not changed, and the result can be used with the Multires modifier's {{Format/Literal|Reshape}} function.3キロバイト (446 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- * '''Mirror Modifier''' …re attached to the edited object. With this option on, end vertices on the mirror planes are kept on that.2キロバイト (294 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- * Texture influence channels: Alpha ; Diffuse ; Bump ; Specular ; Mirror (uses same channel as specular) ===IOR Mirror===40キロバイト (5,906 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- * {{todo|probably needs split edge modifier added? [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Subsurf|Manual/Subsurf]]}} * {{done|Styken - Needs example images [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Mirror|Manual/Mirror_Modifier]]}}6キロバイト (795 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- * {{todo|[[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Bevel|Manual/Bevel Modifier]]}} http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=118818 <br />http://de * {{todo|[[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Simulate/Explode|Manual/Explode Modifier]]}}7キロバイト (883 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- ** Modifier stack: Mirror and Subsurf, toggling views *** X-axis mirror editing7キロバイト (1,186 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- * mirror painting * Flip vertex group name and shape anim while applying mirror modifier !20キロバイト (3,298 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
- * Speed up MDef modifier as much as possible (Pataz) {{Priority|high}} : The blend from shape only works on selected vertices even if the x-mirror option is enabled9キロバイト (1,490 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- Do symetrycznego modelowania obiektów służy modyfikator {{Literal|Mirror}}.Pozwala on nam modelować tylko jedną strone Gus'a podczas gdy Blender b …k {{Literal|Add Modifier}} wyświetli listę z której wybieramy {{Literal|Mirror}}.37キロバイト (5,866 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
- …on as part of Google's Summer of Code. My attempt to document the current modifier stack implementation can be found at [[BlenderDev/Modifier_Stack_Implementa The main intent of the upgrade is to remove the modifier stack's "original data" constraint, where some modifiers require the base o40キロバイト (5,757 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- = 6. Bevel modifier = If Bevel modifier will have a loops around the the bevel13キロバイト (2,029 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- * [http://www.youtube.com/watch?v=0w_xwq4dFyQ Pt 7 Blender 3D Organic Mirror] …www.youtube.com/watch?v=Q9EE5JLoCpk&fmt=18 How to make waves with the wave modifier]9キロバイト (1,395 語) - 2018年6月29日 (金) 03:41
- ** T37837: A bug in mirror modifier. ** T37003, T37859: smoke modifier taking deforming modifiers into account3キロバイト (459 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
- *[[Manual/Modifier Stack|Modifier Stack]] *[[Manual/Mirror Modifier|Mirror]]8キロバイト (986 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- Applying Stephan Kassemeyer's patch (#6750) to add a curve modifier for sculpting. === Mirror Tool ===59キロバイト (8,293 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
- |[[Doc:EO/2.6/Manual/3D_interaction/Transformations/Advanced/Mirror|- Mirror]] |[[Doc:EO/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Basics/Mirror|- Mirror editing]]47キロバイト (5,896 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51