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  • …the Google Summer of Code projects, which added new areas to Blender like fluid dynamics, Verse integration and Python textures. Integration of some of the
    9キロバイト (1,411 語) - 2018年6月29日 (金) 02:44
  • #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.42/Physics/Fluid Simulation]]
    66バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • …ajor additions this release are the Character Animation rewrite, the added Fluid Dynamics system, improved editing and rendering of Particle Based Hair, and * [[Template:Release Notes/2.40/Physics/Fluids|Fluid Dynamics]]
    3キロバイト (396 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • * [[Template:Release Notes/2.42/Physics/Fluid Simulation|Fluid Simulation]]
    2キロバイト (166 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.42/Physics/Fluid Simulation]]
    66バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • * [[Template:Release Notes/2.43/Physics/Fluid Simulation|Fluid Simulation]] *[[Template:Release Notes/2.43/Physics/Fluid Simulation|Fluid Simulation]]
    7キロバイト (756 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.43/Physics/Fluid Simulation]]
    66バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • * [[Template:Release Notes/2.46/Physics/Fluid Simulation|Fluid Simulation]]
    5キロバイト (526 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
  • #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.46/Physics/Fluid Simulation]]
    66バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • …2) <s>bufgfix for [#13584] SIGSEV in fluid bake with large amount of small fluid objects
    39キロバイト (6,042 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • * Fluid Sim: Enable the possibility to remove the "air bubble" around submerged col
    6キロバイト (920 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …il&aid=27307 #27307] Blender crashes when loading a new scene while baking fluid dynamics - [http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-ble
    35キロバイト (5,347 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • * fix #28725: Fluid simulation bake could not be executed from python - r40642 * fix: Multithreaded fluid baking was not working with some thread counts (12 for example) - r40486
    15キロバイト (2,292 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * Adaptive time step for fluid particles - r40537
    3キロバイト (503 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * fix #29043: netrender error with fluid sim modifier - {{Commit|2560|bf-extensions}}
    5キロバイト (757 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • …{{BugReport|29696}}: crash on exit of edit mode after deleting contents of fluid domain - {{Commit|42942}}
    21キロバイト (2,808 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • * Fluid simulation speed control option is back, which means the speed option can b * Fluid simulation cache reading now has an offset option, to display baked fluid simulation at a different time. - {{Commit|43822}}
    9キロバイト (1,270 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • * fix {{BugReport|30298}}: fluid simulation from older files not working when loaded into 2.62 - {{Commit|44 * fix {{BugReport|30464}}: confusing lack of label for fluid "use" - {{Commit|44735}}
    18キロバイト (2,221 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • * Fix {{BugReport|31977}}: Export Animated Mesh, terminate baking in fluid-sim ({{Commit|48531}}) * Fix {{BugReport|31118}}: Fluid Control not working with meshes converted from text objects ({{Commit|46260
    49キロバイト (5,977 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • * Fix {{BugReport|33092}}: Fluid sim would stop or crash with node editor ({{Commit|51944}}) * Fix {{BugReport|32939}}: Fluid sim reversed on X and Y with animated Control object ({{Commit|51985}})
    25キロバイト (3,019 語) - 2018年6月29日 (金) 05:51

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