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  • …can get distorted significantly by a subsurf). The higher the render level subsurf while baking, the more accurate the displacements will be. This technique m
    8キロバイト (1,170 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • …division Surface]] Meshes''': Rendered face size is controlled with render subsurf level. Displacement really likes smooth normals. …can be combined with the above methods.) Displaces exactly the same Simple Subsurf, but slows editing down because of the OpenGL overhead of drawing the extra
    5キロバイト (695 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • ;{{Literal|Use Subsurf Modifier}} :Map UVs taking vertex position after subsurf modifier into account
    19キロバイト (3,339 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …going about modeling objects and creating stuff. We'll be using the Mirror Modifier, adding a reference photo and using other modelling techniques. So let's g …t ones are enough) since we will be adding a subsurf (subdivision surface) modifier.
    6キロバイト (1,047 語) - 2018年6月29日 (金) 05:52
  • To model symmetrical objects we can use the {{Literal|Mirror}} modifier. It allows us to model only one side of Gus while Blender creates the other It is pretty empty for the moment. Clicking the button marked {{Literal|Add Modifier}} opens a list where you can choose {{Literal|Mirror}}.
    36キロバイト (5,894 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
  • …do not need to double the number of UV coordinates by applying the Subsurf modifier; we can just leave it as is. Note that at this point, there is no UV Textur
    33キロバイト (5,362 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • …ちらで読むことができます: [[Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Subsurf|Manual/PartII/Subsurfaces]]. == Adding a subsurf modifier ==
    24キロバイト (786 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • [[File:Tutorial-modifier-detail.jpg|frame|right|Modifier stack buttons.]]
    14キロバイト (627 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • [[File:Tutorial-rig-01.jpg|frame|right|Applying the Mirror modifier to make the mirrored vertices real.]] …アで、 {{Literal|Apply}}をクリックします (''Applying the Mirror modifier to make the mirrored vertices real'')
    28キロバイト (1,007 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • :[[Doc:JA/2.6/Manual/Modifiers/Generate/Subsurf|細分化(Subsurf)]] …sh|ナビゲーションメッシュモディファイア (Navigation Mesh Modifier)]]
    59キロバイト (5,766 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • == Edge Split Modifier == [[File:25-manual-meshsmooth-example-05edgesplit.png|thumb|Edge Split modifier enabled]]
    10キロバイト (422 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • {{review|partial=X|text=Missing some modifier}} ; {{Literal|[[Doc:JA/2.6/Manual/Modifiers/Generate/Subsurf|再分割(Subdivision Surface)]]}}:メッシュ形状を補間して表
    9キロバイト (396 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • = Shrinkwrap Modifier =
    6キロバイト (140 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • …5|Doc:JA/2.5/Manual/Modifiers/Mesh/Mirror|Doc:JA/2.5/Manual/Modifiers/Mesh/Subsurf}} [[File:25-Manual-Modifiers-Mesh-Smooth-example01.png|thumb|Smooth modifier applied to a subdivided cube]]
    2キロバイト (111 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • [[File:25-Manual-Modifiers-Decimate.png|thumb|{{Literal|decimate}} modifier]]
    5キロバイト (148 語) - 2018年6月29日 (金) 05:45
  • [[File:25-Manual-Modifiers-Mirror.png|thumb|{{Literal|Mirror}} modifier]]
    9キロバイト (238 語) - 2018年6月29日 (金) 05:45
  • …5|Doc:JA/2.5/Manual/Modifiers/Mesh/Smooth|Doc:JA/2.5/Manual/Modifiers/Mesh/Subsurf}} [[File:25-Manual-Modifiers-Solidify.png|thumb|{{Literal|Solidify}} modifier]]
    2キロバイト (130 語) - 2018年6月29日 (金) 05:45
  • |fixes=[[User:Rking/Doc:2.6/Manual/Modifiers/Generate/Subsurf|X]]
    4キロバイト (185 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • …anModifiersWeightVGEdit.png|thumb|300px|right|The {{Literal|WeightVGEdit}} modifier panel.]] …:ManModifiersWeightVGMix.png|thumb|300px|right|The {{Literal|WeightVGMix}} modifier panel.]]
    18キロバイト (679 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • …マージの距離に基づいて接合させることができ、smooth subsurfフレームワークに生成をさせることもできます。 [[File:CZ_ArrayModifier_IF.png|frame|right|{{Literal|Array}} modifier.]]
    10キロバイト (695 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51

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