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  • Modifiers are probably one of the best introductions to coding new modeling tools. Modifiers have a well-defined API (DerivedMesh comes in
    16キロバイト (2,588 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • Modifiers are probably one of the best introductions to coding new modeling tools. Modifiers have a well-defined API (DerivedMesh comes in
    19キロバイト (3,016 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • Modifiers are probably one of the best introductions to coding new modeling tools. Modifiers have a well-defined API (DerivedMesh comes in
    19キロバイト (2,877 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • …above listed ideas will work for everybody? We don't know and simply hard-coding double key combinations will cause problems. Already with the current imple
    3キロバイト (511 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
  • <blockquote>Disclaimer 1: I am a mere Blender user, no coding skills whatsoever, I find Blender's UI to be quite good and coherent throug
    7キロバイト (1,193 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • I realize that this would take A LOT of coding, so I'm not demanding anything except consideration. Think of all those mu
    30キロバイト (5,134 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • Feel free to add any ideas of your own or take up coding these.
    5キロバイト (867 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • Coding the Warp tool as a modifier could solve some inconveniences and ease the mo
    9キロバイト (1,402 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • …efine this so that when I (or whoever else wants to get involved) do start coding, there will be a clear plan for what should be done to make people happy.
    24キロバイト (3,956 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • finish the coding for this.
    13キロバイト (1,793 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …feature for a good reason, and I hope you change your mind. If I had the coding abilities in 3D to add the widgets I would, but I don't, so all I can do is
    12キロバイト (1,920 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …urrent development, since following original design principles can ease up coding work a lot.
    19キロバイト (3,169 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • === Coding conventions ===
    14キロバイト (2,254 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • It will be also useful when coding system.
    10キロバイト (1,622 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • == Coding Proposal ==
    8キロバイト (1,419 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • ** Color coding in buttons only works when animated property is in "own" ID data (for examp
    17キロバイト (2,423 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • …e right now, which for now is only research on specifications... We're not coding anything yet ourselves. === Things that do not need coding ===
    17キロバイト (2,686 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • …graphical logic editor. The strength of graphical logic programming versus coding is sufficiently well established to justify the use of a graphical editor.
    49キロバイト (8,377 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • == Coding the DupliMats Feature ==
    13キロバイト (2,056 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • *We need to make a source tree of blender, and host it somewhere once we get coding.
    4キロバイト (754 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45

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