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  • === Strips Grouping === <!---------------Strips grouping---------------> | bgcolor="Chocolate" | Strips grouping
    18キロバイト (2,030 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • * Grouping texture nodes affects on data range {{BugReport|45696}}
    8キロバイト (1,019 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
  • …g is not done in a casual way (such as selecting some nodes in a graph and grouping) but in a very explicit way: the entire graph must be declared compound, in …next to this explicit compound node creation process, we can still give a grouping/ungrouping GUI option for the clarity of the graph layout. This will have n
    49キロバイト (8,377 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • …another set of unconstrained coordinates as the target can move freely. By grouping all the unconstrained coordinates we get the Xu vector. It is possible to d : By replacing Xf' in equation 2 and by grouping the terms, we get:
    6キロバイト (1,012 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • …ts as far as they want, through containers, and store state data about his grouping. This is a fundemandally important concept, as otherwise widget and GUI co
    3キロバイト (575 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • Instead of a lock group button, why not just add grouping functionality like there is in the rest of Blender? That keeps the UI consi …But maybe I haven't got your point. Metastrips seem to work like the other grouping functions, right? --[[User:Schlaile|Peter Schlaile]] 19:02, 29 November 200
    9キロバイト (1,505 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
  • …ing the grouping requires scanning, descriminating differences in spacing. Grouping should be made explicit with a surrounding box. Layout grid is virtually no
    62キロバイト (10,973 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • :; ''F-Curve Grouping''
    4キロバイト (572 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
  • ====Grouping and ungrouping Strips into/from Meta Strips====
    17キロバイト (2,742 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …become a full Dope Sheet, allowing control over multiple actions at once, grouping per type, and with better access to shape keys.
    6キロバイト (941 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • …covered fully here: [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Groups_and_Parenting|Grouping and Parenting]].
    1キロバイト (204 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • [[Category:Grouping]]
    12キロバイト (2,008 語) - 2018年7月24日 (火) 00:04
  • [[Category:Grouping]]
    19キロバイト (2,936 語) - 2018年6月29日 (金) 05:57
  • …ld level'' at which the surface is computed. The setting is global to a [[#Grouping|group]] of {{Literal|Meta}} objects. As the threshold increases, the influe
    11キロバイト (1,582 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • = Grouping And Parenting Objects = = Grouping objects =
    49キロバイト (8,063 語) - 2018年6月29日 (金) 04:42
  • …The first one is {{Literal|parenting}}, and the second is simple {{Literal|grouping}}.
    12キロバイト (1,735 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • …s the main working mode for adding strips and moving them around, cutting, grouping (making meta) and splicing them through special effects.
    7キロバイト (1,218 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • ;{{Literal|Grouping}}
    10キロバイト (1,593 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • …ng your material or composite 'noodle' (node network) easier to work with. Grouping nodes also creates what are called NodeGroups (inside a .blend file) or Nod Conceptually, "grouping" allows you to specify a ''set'' of nodes that you can treat as though it w
    5キロバイト (819 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • …tly as you may expect. This requires that you begin to manually adjust the grouping as described in the following sections.
    19キロバイト (3,230 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41

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