検索結果

移動先: 案内検索

ページ名と一致

ページ本文と一致

  • …. In general, you load up your strips, create strips of special transition effects, and then animate out your sequence by selecting "Do Sequence" and clicking …o/animation to an audio track, or vice versa. Please refer to [[Doc:Manual/Sequencer/Audio|the Audio Sequences section]] for more information.
    38キロバイト (6,646 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • #REDIRECT [[Dev:Source/Sequencer/Effects]]
    42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
  • -->{{chapter|World and Ambient Effects |{{section|Ambient Effects
    46キロバイト (5,276 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • #REDIRECT [[Dev:Source/Sequencer/Effects]]
    42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • #REDIRECT [[Dev:Source/Sequencer/Effects]]
    42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • * Texture and sequencer plugins: obviously plugins are useful, but it's possible to make a much bet ::I like the Sequencer. It makes blender an easy to use video-editor with lots of functions. I use
    21キロバイト (3,530 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
  • * [[Dev:Source/Sequencer/Effects|Sequence Effects Reorganization]] - [[User:JesterKing|Nathan Letwory]], JohnnyMatthews
    4キロバイト (557 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …olor space conversion, and integrating them in areas such as the renderer, sequencer, image window display, .. . Specifically, importing and exporting images in …orge.net/) plugin host to blender's compositor to allow the use of any OFX effects plug-in within a compositor node tree.
    11キロバイト (1,766 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • ==Video Sequencer== * Support for plugin effects (using industry standard api) (better idea: make a generic binary plugin in
    14キロバイト (1,916 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • * Blender's Sequencer is carrying over a lot of code from the past. The core for its "Strip" defi * Blender's Sequencer internal 'rendering' code could get a similar recode, bringing it back to m
    19キロバイト (3,016 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Sequencer/Effects]]
    62バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • * (14892) <s>Sequencer [11750] "Translate" stops working when offset > image size</s> * (14905) <s>Sequencer [#11745] Blender crashes when changing Scenes on Sequencer`s Strips</s>
    39キロバイト (6,042 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • {{Template:Release_Notes/2.49b/Sequencer}} = Effects =
    128バイト (14 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • ====Sequencer==== * Sequencer selected grouped operator to select by type, time, data - r40658
    3キロバイト (503 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • …using splines, and then have them rasterized for use in the compositor or sequencer. * Compositing node and sequencer strip to use mask.
    11キロバイト (1,805 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • = Blender 2.64: Sequencer = …y and each slice is processed in separated thread. Currently the following effects are multithreaded: Cross, Gamma Cross, Add, Subtract, Multiply, Alpha Over,
    3キロバイト (510 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …EW and POST_VIEW callbacks for more editors: timeline, graph, action, NLA, sequencer, image, clip. ({{Commit|55937}}) === Sequencer ===
    30キロバイト (3,683 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • **<code>WipeVars.angle</code> (sequencer’s effect), <code>NodeBokehImage.angle, NodeBoxMask.rotation, NodeEllipseM It allows baking the active vertex paint layer to an image, allowing for effects like baking vertex based dirt maps.
    9キロバイト (1,446 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • * Fix {{BugReport|39965}}: Sequencer do not sync cycles strips. ({{GitCommit|19cd692}}) === Sequencer ===
    40キロバイト (5,177 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Sequencer/Effects]]
    61バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05

(前の20件 | 次の20件) (20 | 50 | 100 | 250 | 500 件) を表示