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- #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Sequencer/Effects]]62バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Sequencer/Effects]]61バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- #REDIRECT [[Dev:Source/Sequencer/Effects]]42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 03:46
- = Sequencer Effects Reorganization = …menuing for the sequence editor is not designed for growth. There are many effects which could be built in for ease of access and expansion of the core toolse2キロバイト (255 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- …lts to file. Very usefull for complicated effect filter pipelines when the sequencer can't do in realtime anymore. [[User:Schlaile|Peter Schlaile]] [[Category:Sequencer]]601バイト (93 語) - 2018年6月29日 (金) 03:36
- …ther note I think it would be very useful to set it up so that the builtin effects and the plugins were structured more similar. It shouldn't be difficult to …lugin API to support a menu heirarchy. Maybe have Plugin names like "Image Effects|Manipulation|Pan+Zoom", and the menu heirarchy is built implicity from that1キロバイト (227 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Sequencer/Effects]]46バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Sequencer/Effects/Plugins]]54バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- {{Page/Header|2.5|Doc:2.5/Manual/Sequencer/Usage|Doc:2.5/Manual/Sequencer/Effects/Plugins}} =Sequencer Effects=19キロバイト (3,343 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
- 51バイト (4 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
- #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Sequencer/Effects]]46バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Sequencer/Effects/Plugins]]54バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- 0バイト (0 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
- {{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Sequencer/Effects/Add-Modify}} = Adding and modifying Effects =4キロバイト (618 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
- {{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Sequencer/Effects/List}} = Effects List =20キロバイト (3,446 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
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- …. In general, you load up your strips, create strips of special transition effects, and then animate out your sequence by selecting "Do Sequence" and clicking …o/animation to an audio track, or vice versa. Please refer to [[Doc:Manual/Sequencer/Audio|the Audio Sequences section]] for more information.38キロバイト (6,646 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
- #REDIRECT [[Dev:Source/Sequencer/Effects]]42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 03:40
- -->{{chapter|World and Ambient Effects |{{section|Ambient Effects46キロバイト (5,276 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- #REDIRECT [[Dev:Source/Sequencer/Effects]]42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- #REDIRECT [[Dev:Source/Sequencer/Effects]]42バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
- * Texture and sequencer plugins: obviously plugins are useful, but it's possible to make a much bet ::I like the Sequencer. It makes blender an easy to use video-editor with lots of functions. I use21キロバイト (3,530 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
- * [[Dev:Source/Sequencer/Effects|Sequence Effects Reorganization]] - [[User:JesterKing|Nathan Letwory]], JohnnyMatthews4キロバイト (557 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- …olor space conversion, and integrating them in areas such as the renderer, sequencer, image window display, .. . Specifically, importing and exporting images in …orge.net/) plugin host to blender's compositor to allow the use of any OFX effects plug-in within a compositor node tree.11キロバイト (1,766 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
- ==Video Sequencer== * Support for plugin effects (using industry standard api) (better idea: make a generic binary plugin in14キロバイト (1,916 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
- * Blender's Sequencer is carrying over a lot of code from the past. The core for its "Strip" defi * Blender's Sequencer internal 'rendering' code could get a similar recode, bringing it back to m19キロバイト (3,016 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Release Notes/Sequencer/Effects]]62バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- * (14892) <s>Sequencer [11750] "Translate" stops working when offset > image size</s> * (14905) <s>Sequencer [#11745] Blender crashes when changing Scenes on Sequencer`s Strips</s>39キロバイト (6,042 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
- {{Template:Release_Notes/2.49b/Sequencer}} = Effects =128バイト (14 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- ====Sequencer==== * Sequencer selected grouped operator to select by type, time, data - r406583キロバイト (503 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- …using splines, and then have them rasterized for use in the compositor or sequencer. * Compositing node and sequencer strip to use mask.11キロバイト (1,805 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- = Blender 2.64: Sequencer = …y and each slice is processed in separated thread. Currently the following effects are multithreaded: Cross, Gamma Cross, Add, Subtract, Multiply, Alpha Over,3キロバイト (510 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- …EW and POST_VIEW callbacks for more editors: timeline, graph, action, NLA, sequencer, image, clip. ({{Commit|55937}}) === Sequencer ===30キロバイト (3,683 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
- **<code>WipeVars.angle</code> (sequencer’s effect), <code>NodeBokehImage.angle, NodeBoxMask.rotation, NodeEllipseM It allows baking the active vertex paint layer to an image, allowing for effects like baking vertex based dirt maps.9キロバイト (1,446 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- * Fix {{BugReport|39965}}: Sequencer do not sync cycles strips. ({{GitCommit|19cd692}}) === Sequencer ===40キロバイト (5,177 語) - 2018年6月29日 (金) 06:08
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Oudated/Release Notes/Sequencer/Effects]]61バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05