Doc:JA/2.4/Tutorials/Animation/BSoD/Character Animation

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Offline version

A PDF of the entire tutorial (all 182 pages) is now available for offline viewing! You can download it here: PDF version, 19 Sept 2006, (3.75 MB)

このチュートリアルは、 Blender Summer of Documentationの一部で、約1か月におよぶ情熱的な仕事の成果です。 私がこれを作成したのは、多くの新しいユーザーにBlenderが広まることを期待してのことですが、それと同時に経験豊富なBlenderユーザのためのリソースを提供することにもなればと思います。

たとえあなたがいままでBlenderを知らなかったとしても、このチュートリアルには取り組んでいけるでしょう。

Enjoy!

-Ryan

Marenzelleria 05:46, 26 July 2006 (CEST)

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Introductory material

  • はじめに: このチュートリアルから何が得られるか


モデリング


マテリアルとライティング

  • 照明 - シーンにライトを追加して、そしてテストレンダリングを行う。
  • マテリアルとテクスチャ - 肌と目にマテリアルを追加して、 そして肌にテクスチャを追加する。

リギング


アニメーション

完成品

ここにあるいくつかの静止画は、このチュートリアルで作成するキャラクターがポーズをとっているところです。 チュートリアルの最終的な成果は、このキャラクターの5秒間のアニメーションで、歩行サイクルとリップシンクも盛り込まれています。

BSoD-ItCA-weightPaint-29.jpg
BSoD-ItCA-lower-body-25.jpg


BSoD-ItCA-demo-01.jpg
BSoD-ItCA-demo-02.jpg



Note
The review in the latest Blenderart 6 magazine (thanks Blenderart!) refers to three sections of the tutorial that were referred to in my original outline:
  • envelopes vs. vertex groups
  • custom bone shapes
  • using the stride bone

If you're looking for these somewhat advanced topics, they aren't in the current version of the tutorial yet. They're on the way.

-Ryan


準備はいい? 最初はイントロから . . .