「Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30」の版間の差分

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# Blender 4.3 リリースノート
 
# Blender 4.3 リリースノート
  
Blender 4.3は2024年11月13日まで現在 **Beta** 期間です。
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Blender 4.3は2024年11月19日にリリースされました。
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[blender.org の最終リリースノート](https://www.blender.org/download/releases/4-3/)もチェックしてみてください。
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Blender 4.3は2024年11月19日まで現在**リリース候補**期間です。
 
[スケジュール](https://projects.blender.org/blender/blender/milestone/21)。
 
[スケジュール](https://projects.blender.org/blender/blender/milestone/21)。
  
 
[`blender-v4.3-release`](https://projects.blender.org/blender/blender/src/branch/blender-v4.3-release)ブランチにて開発中。
 
[`blender-v4.3-release`](https://projects.blender.org/blender/blender/src/branch/blender-v4.3-release)ブランチにて開発中。
 
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- [アニメーションとリギング](/animation_rigging)
 
- [アニメーションとリギング](/animation_rigging)
 
- [コンポジター](/compositor)
 
- [コンポジター](/compositor)
 
- [コア](/core)
 
- [コア](/core)
 
- [Cycles](/cycles)
 
- [Cycles](/cycles)
- [EEVEE & Viewport](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/eevee/)
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- [EEVEE とビューポート](/eevee)
 
- [ジオメトリノード](/geometry_nodes)
 
- [ジオメトリノード](/geometry_nodes)
- [Grease Pencil](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/grease_pencil/)
+
- [グリースペンシル](/grease_pencil)
- [Modeling & UV](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/modeling/)
+
- [モデリングと UV](/modeling)
- [Pipeline, Assets & I/O](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/pipeline_assets_io/)
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- [パイプライン、アセットと入出力](/pipeline_assets_io)
- [Python API & Text Editor](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/python_api/)
+
- [Python API とテキストエディター](/python_api)
- [Rendering](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/rendering/)
+
- [レンダリング](/rendering)
- [Sculpt, Paint, Texture](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/sculpt/)
+
- [スカルプト、ペイント、テクスチャ](/sculpt)
- [User Interface](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/user_interface/)
+
- [ユーザーインターフェイス](/user_interface)
- [Video Sequencer](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/sequencer/)
+
- [ビデオシーケンサー](/sequencer)
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## 互換性
 
## 互換性
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### Windows Arm 版(実験的ビルド)
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これは Blender に新しいアーキテクチャをもたらす新たな第一歩です。
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[特別な Windows Arm 版のビルドをダウンロード](https://builder.blender.org/download/daily/)し、Preferences(プリファレンス)の System(システム)タブ→ Display Graphics(グラフィックス表示)→Backend(バックエンド)から Vulkan (experimental)を有効にして試してみてください。詳しくは[こちら(動画)](https://www.youtube.com/live/0e5zpV0NS50?feature=shared&t=6945)。
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### Cycles
 
### Cycles
 
- macOS にて、Cycles の Metal バックエンドを通じた AMD と Intel GPU 対応を中止しました。([c8340cf754](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/c8340cf7541515a17995c30b4a236ac2a326f670))
 
- macOS にて、Cycles の Metal バックエンドを通じた AMD と Intel GPU 対応を中止しました。([c8340cf754](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/c8340cf7541515a17995c30b4a236ac2a326f670))
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他は[互換性に関する変更点(英文)](https://developer.blender.org/docs/release_notes/compatibility/)を参照してください。
 
他は[互換性に関する変更点(英文)](https://developer.blender.org/docs/release_notes/compatibility/)を参照してください。
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## バグ修正
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- [前回のバージョンに存在した問題の修正(英文)](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/bugfixes/)

2024年11月26日 (火) 20:51時点における版

元記事:4.3 - Blender Developer Documentation

Blender 4.3 リリースノート

Blender 4.3は2024年11月19日にリリースされました。

blender.org の最終リリースノートもチェックしてみてください。

互換性

Windows Arm 版(実験的ビルド)

これは Blender に新しいアーキテクチャをもたらす新たな第一歩です。

特別な Windows Arm 版のビルドをダウンロードし、Preferences(プリファレンス)の System(システム)タブ→ Display Graphics(グラフィックス表示)→Backend(バックエンド)から Vulkan (experimental)を有効にして試してみてください。詳しくはこちら(動画)

Cycles

  • macOS にて、Cycles の Metal バックエンドを通じた AMD と Intel GPU 対応を中止しました。(c8340cf754)

  • NVIDIA の GPU の最小ドライババージョンが、OptiX 7.4への更新に伴い、495.89に引き上げられました。(4f5b6b114d)

  • Cycles AMD HIP バックエンドでの Vega 対応を中止しました。(c2f93e0f68)

他は互換性に関する変更点(英文)を参照してください。

バグ修正