「Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30」の版間の差分

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- [EEVEE とビューポート](/eevee)
 
- [EEVEE とビューポート](/eevee)
 
- [ジオメトリノード](/geometry_nodes)
 
- [ジオメトリノード](/geometry_nodes)
- [Grease Pencil](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/grease_pencil/)
+
- [グリースペンシル](/grease_pencil)
 
- [モデリングと UV](/modeling)
 
- [モデリングと UV](/modeling)
- [Pipeline, Assets & I/O](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/pipeline_assets_io/)
+
- [パイプライン、アセットと入出力](/pipeline_assets_io)
- [Python API & Text Editor](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/python_api/)
+
- [Python API とテキストエディター](/python_api)
 
- [レンダリング](/rendering)
 
- [レンダリング](/rendering)
 
- [スカルプト、ペイント、テクスチャ](/sculpt)
 
- [スカルプト、ペイント、テクスチャ](/sculpt)
 
- [ユーザーインターフェイス](/user_interface)
 
- [ユーザーインターフェイス](/user_interface)
- [Video Sequencer](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/sequencer/)
+
- [ビデオシーケンサー](/sequencer)
 +
 
  
 
## 互換性
 
## 互換性

2024年11月26日 (火) 20:51時点における版

元記事:4.3 - Blender Developer Documentation

Blender 4.3 リリースノート

Blender 4.3は2024年11月19日にリリースされました。

blender.org の最終リリースノートもチェックしてみてください。

互換性

Windows Arm 版(実験的ビルド)

これは Blender に新しいアーキテクチャをもたらす新たな第一歩です。

特別な Windows Arm 版のビルドをダウンロードし、Preferences(プリファレンス)の System(システム)タブ→ Display Graphics(グラフィックス表示)→Backend(バックエンド)から Vulkan (experimental)を有効にして試してみてください。詳しくはこちら(動画)

Cycles

  • macOS にて、Cycles の Metal バックエンドを通じた AMD と Intel GPU 対応を中止しました。(c8340cf754)

  • NVIDIA の GPU の最小ドライババージョンが、OptiX 7.4への更新に伴い、495.89に引き上げられました。(4f5b6b114d)

  • Cycles AMD HIP バックエンドでの Vega 対応を中止しました。(c2f93e0f68)

他は互換性に関する変更点(英文)を参照してください。

バグ修正