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A PDF of the entire tutorial (all 182 pages) is now available for offline viewing! You can download it here: PDF version, 19 Sept 2006, (3.75 MB)
このチュートリアルは、 Blender Summer of Documentationの一部で、約1か月におよぶ情熱的な仕事の成果です。 私がこれを作成したのは、多くの新しいユーザーにBlenderが広まることを期待してのことですが、それと同時に経験豊富なBlenderユーザのためのリソースを提供することにもなればと思います。
たとえあなたがいままでBlenderを知らなかったとしても、このチュートリアルには取り組んでいけるでしょう。
Enjoy!
-Ryan
Marenzelleria 05:46, 26 July 2006 (CEST)
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Introductory material
- はじめに: このチュートリアルから何が得られるか
モデリング
- メッシュのセットアップ - Blenderの起動、平面を追加、左右対称の編集を設定。
- 口の作成 - 成形を開始し口を押し出す。
- 顔と目 - 続けて顔を押し出し、目を追加する。
- 頭部の仕上げ - 頭を完成させる。
- 首、肩、および腕 - 首、肩、そして腕を押し出して上体を作成する。
- 胴体、脚、および足 - 胴体と下半身を作成します。
マテリアルとライティング
- 照明 - シーンにライトを追加して、そしてテストレンダリングを行う。
- マテリアルとテクスチャ - 肌と目にマテリアルを追加して、 そして肌にテクスチャを追加する。
リギング
- 上半身:アーマチュアの構築 - 上半身の骨格を構築。
- 上半身:ウェイトペインティング - 上半身の骨格の設定を調整します。
- 下半身:アーマチュアの構築とウェイトペインティング - 下半身の骨格を構築して設定を調整します。
- リグの最終調整. - リグに、最終的な改修を施します。
アニメーション
- シンプルアクションのアニメーション化 - アクションエディタを使用して、 "手を振る" アクションをアニメーションにする。
- 歩行サイクルのアニメーション化 - アクションエディタを使用してwalkcycleをアニメーションにする。
- NLAで アクションを混ぜ合わせる - NLAエディタで手を振るアクションとwalkcycleのアクションを一緒に組み合わせる。
- 顔の表情 - 顔の表情のセットを作成します。
- サウンドの追加とリップシンク - 表情を使ってサウンドにリップシンクさせる。
- 最終的なアニメーション - すべてを一緒に最終的なアニメーションへとミックスして、レンダリングを出力する。
- まとめ - チュートリアルの要約、および著者からのあとがき。
完成品
ここにあるいくつかの静止画は、このチュートリアルで作成するキャラクターがポーズをとっているところです。 チュートリアルの最終的な成果は、このキャラクターの5秒間のアニメーションで、歩行サイクルとリップシンクも盛り込まれています。
Note
The review in the latest Blenderart 6 magazine (thanks Blenderart!) refers to three sections of the tutorial that were referred to in my original outline:
If you're looking for these somewhat advanced topics, they aren't in the current version of the tutorial yet. They're on the way. -Ryan |
準備はいい?
最初はイントロから . . .