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テクスチャ用の新しいシェーダー、OpenImageDenoise によるデノイズ、NVIDIA RTX 対応。 | テクスチャ用の新しいシェーダー、OpenImageDenoise によるデノイズ、NVIDIA RTX 対応。 | ||
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Cycles と Eevee のルック開発用新オプション。 | Cycles と Eevee のルック開発用新オプション。 | ||
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Python のバージョンアップグレード、オペレーター用ダイナミックツールチップ、新しいハンドラ、その他 API の変更。 | Python のバージョンアップグレード、オペレーター用ダイナミックツールチップ、新しいハンドラ、その他 API の変更。 | ||
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+ | このリリースノートは原文のライセンスを継承し、すべて[http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承 4.0 国際 ライセンス]の下に提供されています。 | ||
− | + | 翻訳中にチェックはある程度してはいますが、翻訳内容の保証は一切しませんのでご了承ください。 | |
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2020年6月5日 (金) 06:32時点における最新版
元記事:Reference/Release Notes/2.81 - Blender Developer Wiki
目次
[非表示]Blender 2.81 リリースノート
Blender 2.81は2019年11月21日にリリースされました。
最終的な blender.org のリリースノート(英文)
2.81a Corrective Release(英文)
新機能はなく、2.81にあったいくつかの深刻なリグレッションのみを修正した、修正リリースです。
Cycles
テクスチャ用の新しいシェーダー、OpenImageDenoise によるデノイズ、NVIDIA RTX 対応。
Eevee
設定の簡易化と品質向上のため、影、透過、バンプマッピングを再設計。
ビューポート
Cycles と Eevee のルック開発用新オプション。
グリースペンシル
ユーザーインターフェイス、ツール、オペレーター、モディファイアー、新しいブラシとプリセット、マテリアル自身のオーバーラップ。
スカルプトとリトポロジー
新しいスカルプトツール、Poly Build(ポリビルド)ツール、ボクセルリメッシュと四角形リメッシュ。
トランスフォームとスナップ
原点のトランスフォーム、新しいスナップ、ミラーリングと自動マージオプション。
ユーザーインターフェイス
アウトライナーの改善、新しいファイルブラウザーと名前の一括変換
ライブラリオーバーライド
プロキシを置き換える新システム、リンク中のキャラクターやその他データタイプのローカルオーバーライド作成。
アニメーションとリギング
ボーン、コンストレイント、ドライバーの回転と拡大縮小のより細かなコントロール。
その他の機能
Alembic、音声と動画出力、ライブラリ管理、動画シーケンスエディター。
Python API
Python のバージョンアップグレード、オペレーター用ダイナミックツールチップ、新しいハンドラ、その他 API の変更。
Add-ons
Enabled Add-ons Only(有効なアドオンのみ)オプション、glTF、FBX、import images as planes、blenderkit、rigify など。
このリリースノートは原文のライセンスを継承し、すべてクリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承 4.0 国際 ライセンスの下に提供されています。
翻訳中にチェックはある程度してはいますが、翻訳内容の保証は一切しませんのでご了承ください。
翻訳:yamyam