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== [[/Core|コア]] == | == [[/Core|コア]] == | ||
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− | == [ | + | == [[/Pipeline_Assets_IO|パイプラインとアセット、入出力]] == |
− | == [ | + | == [[/Platforms|プラットフォーム特有の変更]] == |
− | == [ | + | == [[/Python_API|Python API とテキストエディター]] == |
− | == [ | + | == [[/Cycles|レンダーと Cycles]] == |
− | == [ | + | == [[/Sculpt|スカルプト、ペイント、テクスチャ]] == |
− | == [ | + | == [[/User_Interface|ユーザーインターフェイス]] == |
− | == [ | + | == [[/Add-ons|アドオン]] == |
== 互換性 == | == 互換性 == | ||
− | * "Transfer Attribute"(属性転送)ノードが3つの別々のノードに分割されました。詳細は [ | + | * "Transfer Attribute"(属性転送)ノードが3つの別々のノードに分割されました。詳細は[[/Nodes_Physics|ノードと物理演算のジオメトリノードセクション]]をお読みください。 |
* "MixRGB"(RGBミックス)ノード(シェーダーとジオメトリノード用)は、新しい "Mix" ノードに読み込み時に変換されます。新しいノードで保存されたファイルは古いバージョンの Blender と前方互換性がありません。 | * "MixRGB"(RGBミックス)ノード(シェーダーとジオメトリノード用)は、新しい "Mix" ノードに読み込み時に変換されます。新しいノードで保存されたファイルは古いバージョンの Blender と前方互換性がありません。 | ||
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+ | == [[/Corrective_Releases|修正リリース]] == |
2023年3月18日 (土) 04:47時点における最新版
元記事:Reference/Release Notes/3.4 - Blender Developer Wiki
目次
Blender 3.4 リリースノート
Blender 3.4 は2022年12月7日にリリースされました。
blender.org の最終リリースノートもチェックしてみてください。
アニメーションとリギング
コア
EEVEE とビューポート
グリースペンシル
モデリング
ノードと物理演算
パイプラインとアセット、入出力
プラットフォーム特有の変更
Python API とテキストエディター
レンダーと Cycles
スカルプト、ペイント、テクスチャ
ユーザーインターフェイス
アドオン
互換性
- "Transfer Attribute"(属性転送)ノードが3つの別々のノードに分割されました。詳細はノードと物理演算のジオメトリノードセクションをお読みください。
- "MixRGB"(RGBミックス)ノード(シェーダーとジオメトリノード用)は、新しい "Mix" ノードに読み込み時に変換されます。新しいノードで保存されたファイルは古いバージョンの Blender と前方互換性がありません。