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== [[/Modeling|モデリング]] == | == [[/Modeling|モデリング]] == | ||
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== [[/Platforms|プラットフォーム特有の変更]] == | == [[/Platforms|プラットフォーム特有の変更]] == | ||
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* "MixRGB"(RGBミックス)ノード(シェーダーとジオメトリノード用)は、新しい "Mix" ノードに読み込み時に変換されます。新しいノードで保存されたファイルは古いバージョンの Blender と前方互換性がありません。 | * "MixRGB"(RGBミックス)ノード(シェーダーとジオメトリノード用)は、新しい "Mix" ノードに読み込み時に変換されます。新しいノードで保存されたファイルは古いバージョンの Blender と前方互換性がありません。 | ||
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2023年3月18日 (土) 04:47時点における最新版
元記事:Reference/Release Notes/3.4 - Blender Developer Wiki
目次
Blender 3.4 リリースノート
Blender 3.4 は2022年12月7日にリリースされました。
blender.org の最終リリースノートもチェックしてみてください。
アニメーションとリギング
コア
EEVEE とビューポート
グリースペンシル
モデリング
ノードと物理演算
パイプラインとアセット、入出力
プラットフォーム特有の変更
Python API とテキストエディター
レンダーと Cycles
スカルプト、ペイント、テクスチャ
ユーザーインターフェイス
アドオン
互換性
- "Transfer Attribute"(属性転送)ノードが3つの別々のノードに分割されました。詳細はノードと物理演算のジオメトリノードセクションをお読みください。
- "MixRGB"(RGBミックス)ノード(シェーダーとジオメトリノード用)は、新しい "Mix" ノードに読み込み時に変換されます。新しいノードで保存されたファイルは古いバージョンの Blender と前方互換性がありません。