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2019年11月22日 (金) 12:07時点における版
元記事:Reference/Release Notes/2.81 - Blender Developer Wiki
目次
[非表示]Blender 2.81 リリースノート
スカルプトとリトポロジー
新しいスカルプトツール、Poly Build(ポリビルド)ツール、ボクセルリメッシュと四角形リメッシュ。
トランスフォームとスナップ
原点のトランスフォーム、新しいスナップ、ミラーリングと自動マージオプション。
Cycles
テクスチャ用の新しいシェーダー、OpenImageDenoise によるデノイズ、NVIDIA RTX 対応。
Eevee
設定の簡易化と品質向上のため、影、透過、バンプマッピングを再設計。
ビューポート
Cycles と Eevee のルック開発用新オプション。
ライブラリオーバーライド
プロキシを置き換える新システム、リンク中のキャラクターやその他データタイプのローカルオーバーライド作成。
アニメーションとリギング
ボーン、コンストレイント、ドライバーの回転と拡大縮小のより細かなコントロール。
ユーザーインターフェイス
アウトライナーの改善、新しいファイルブラウザーと名前の一括変換
グリースペンシル
ユーザーインターフェイス、ツール、オペレーター、モディファイアー、新しいブラシとプリセット、マテリアル自身のオーバーラップ。
その他の機能
Alembic、音声と動画出力、ライブラリ管理、動画シーケンスエディター。
Python API
Python のバージョンアップグレード、オペレーター用ダイナミックツールチップ、新しいハンドラ、その他 API の変更。
Add-ons
有効なアドオンのみ、特に glTF、FBX、import images as planes、blenderkit、rigify など。
このリリースノートは原文のライセンスを継承し、すべてクリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承 4.0 国際 ライセンスの下に提供されています。
免責:翻訳内容の保証は一切しません。
翻訳:yamyam