「Dev:JA/Ref/Release Notes/3.40」の版間の差分
< Dev:JA | Ref/Release Notes
(→Sculpt, Paint, Texture) |
(→User Interface) |
||
29行目: | 29行目: | ||
== [[/Sculpt|スカルプト、ペイント、テクスチャ]] == | == [[/Sculpt|スカルプト、ペイント、テクスチャ]] == | ||
− | == [ | + | == [[/User_Interface|ユーザーインターフェイス]] == |
== [[/Add-ons|アドオン]] == | == [[/Add-ons|アドオン]] == |
2022年12月6日 (火) 09:06時点における版
元記事:Reference/Release Notes/3.4 - Blender Developer Wiki
目次
Blender 3.4 Release Notes
Blender 3.4 は現在 rc です。Bcon4 期間は12月07日まで(スケジュール)。
blender-v3.4-release
にて開発中。
アニメーションとリギング
コア
EEVEE & Viewport
Grease Pencil
モデリング
ノードと物理演算
パイプラインとアセット、入出力
プラットフォーム特有の変更
Python API & Text Editor
レンダーと Cycles
スカルプト、ペイント、テクスチャ
ユーザーインターフェイス
アドオン
互換性
- "Transfer Attribute"(属性転送)ノードが3つの別々のノードに分割されました。詳細はノードと物理演算のジオメトリノードセクションをお読みください。
- "MixRGB"(RGBミックス)ノード(シェーダーとジオメトリノード用)は、新しい "Mix" ノードに読み込み時に変換されます。新しいノードで保存されたファイルは古いバージョンの Blender と前方互換性がありません。