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2024年11月21日 (木)
07:20 | Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30 (4 回の変更 | 履歴) . . (+22) . . [Yamyam (4×)] | ||
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00:29 (最新 | 前) . . (+178) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) |
新 07:20 | Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/pipeline assets io (差分 | 履歴) . . (+7,653) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Pipeline, Assets & I/O - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/pipeline_assets_io/) # Blen…」) |
新 04:16 | Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/grease pencil (2 回の変更 | 履歴) . . (+13,778) . . [Yamyam (2×)] | ||
04:16 (最新 | 前) . . (+4) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) | |||
新 | 04:15 (最新 | 前) . . (+13,774) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Grease Pencil - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/grease_pencil/) # Blender 4.3: グリー…」) |
新 03:17 | Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/sequencer (差分 | 履歴) . . (+5,388) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Video Sequencer - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/sequencer/) # Blender 4.3: シーケ…」) |
新 00:34 | Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/rendering (2 回の変更 | 履歴) . . (+2,486) . . [Yamyam (2×)] | ||
00:34 (最新 | 前) . . (-8) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) | |||
新 | 00:33 (最新 | 前) . . (+2,494) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[url=https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/rendering/]Rendering - Blender Developer Documentation[/url] # Blender 4.3: レンダ…」) |
新 00:24 | Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/user interface (差分 | 履歴) . . (+16,658) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[User Interface - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/user_interface/) # Blender 4.3: ユー…」) |
2024年11月20日 (水)
00:45 | Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30 (差分 | 履歴) . . (-45) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) |
新 00:45 | Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/modeling (差分 | 履歴) . . (+2,152) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Modeling & UV - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/modeling/) # Blender 4.3: モデリ…」) |
00:44 | (アップロード記録) . . [Yamyam (3×)] | ||
00:44 . . Yamyam (トーク | 投稿記録) が ファイル:Uv angle based.webp を アップロードしました | |||
00:44 . . Yamyam (トーク | 投稿記録) が ファイル:Uv conformal.webp を アップロードしました | |||
00:44 . . Yamyam (トーク | 投稿記録) が ファイル:Uv slim.webp を アップロードしました |
2024年11月19日 (火)
23:14 | Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/eevee (差分 | 履歴) . . (-6) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) (→ライトとシャドウリンキング) |
22:59 | Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30 (差分 | 履歴) . . (+556) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) |
11:20 | MediaWiki:Sidebar (2 回の変更 | 履歴) . . (+57) . . [Yamyam (2×)] | ||
11:20 (最新 | 前) . . (0) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) | |||
11:20 (最新 | 前) . . (+57) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) |
新 11:10 | Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/sculpt (差分 | 履歴) . . (+9,915) . . Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Sculpt, Paint, Texture - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/sculpt/) # Blender 4.3: スカ…」) |