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- 2025年3月11日 (火) 21:03 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/sequencer (履歴) [5,434バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Video Sequencer - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/sequencer/) # Blender 4.4: シーケ…」)
- 2025年3月11日 (火) 07:40 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/user interface (履歴) [27,054バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[User Interface - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/user_interface/) # Blender 4.4: ユー…」)
- 2025年3月8日 (土) 03:12 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/sculpt (履歴) [3,408バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Sculpt, Paint, Texture - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/sculpt/) # Blender 4.4: スカ…」)
- 2025年3月8日 (土) 00:35 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/modeling (履歴) [2,963バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「元記事:[Modeling & UV - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/modeling/) = Blender 4.4: モデリングと UV =…」)
- 2025年3月7日 (金) 07:05 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/grease pencil (履歴) [4,608バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Grease Pencil - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/grease_pencil/) # Blender 4.4: グリー…」)
- 2025年3月7日 (金) 06:13 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/geometry nodes (履歴) [2,756バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Geometry Nodes - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/geometry_nodes/) # Blender 4.4: ジオ…」)
- 2025年3月7日 (金) 03:35 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/eevee (履歴) [4,314バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[EEVEE & Viewport - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/eevee/) # Blender 4.4: EEVEE と…」)
- 2025年3月7日 (金) 02:05 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/core (履歴) [1,916バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Core - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/core/) # Blender 4.4: コア ## 環境変数 - `…」)
- 2025年3月7日 (金) 01:51 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/compositor (履歴) [6,536バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Compositor - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/compositor/) # Blender 4.4: コンポジタ…」)
- 2025年3月6日 (木) 07:37 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/pipeline assets io (履歴) [12,191バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Pipeline & I/O - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/pipeline_assets_io/) # Blender 4.4:…」)
- 2025年3月5日 (水) 10:37 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/animation rigging (履歴) [19,110バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Animation & Rigging - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/animation_rigging/) # Blender…」)
- 2025年3月4日 (火) 05:03 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40 (履歴) [1,794バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[4.4 (beta) - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/) # Blender 4.4 リリースノート Blen…」)
- 2025年3月1日 (土) 06:55 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/python api (履歴) [18,986バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Python API - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/python_api/) # Blender 4.4: Python API[¶](…」)
- 2025年3月1日 (土) 06:27 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.40/cycles (履歴) [5,159バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「 元記事:[https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.4/cycles/ Cycles - Blender Developer Documentation] = Blender 4.4: Cycles = == OptiX デノイザー =…」)
- 2024年12月17日 (火) 03:11 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/Corrective Releases (履歴) [19,520バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Corrective Releases - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/corrective_releases/) # Blender 4.…」)