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- 2025年12月25日 (木) 07:58 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/sequencer (履歴) [15,974バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Video Sequencer - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/sequencer/) # Blender 5.0: シーケ…」)
- 2025年12月17日 (水) 13:32 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/corrective releases (履歴) [23,671バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Corrective Releases - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/corrective_releases/) # Blender 5.…」)
- 2025年11月29日 (土) 01:22 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/user interface (履歴) [38,000バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[User Interface - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/user_interface/) # Blender 5.0: ユー…」)
- 2025年11月22日 (土) 07:00 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/sculpt (履歴) [5,610バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Sculpt, Paint, Texture - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/sculpt/) # Blender 5.0: スカ…」)
- 2025年11月22日 (土) 02:45 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/grease pencil (履歴) [3,836バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Grease Pencil - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/grease_pencil/) # Blender 5.0: グリー…」)
- 2025年11月22日 (土) 02:36 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/python api (履歴) [36,023バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Python API - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/python_api/) # Blender 5.0: Python API ##…」)
- 2025年11月20日 (木) 08:23 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/modeling (履歴) [10,043バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Modeling & UV - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/modeling/#uv) # Blender 5.0: モデ…」)
- 2025年11月19日 (水) 06:02 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/geometry nodes (履歴) [14,455バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Geometry Nodes - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/geometry_nodes/) # Blender 5.0: ジオ…」)
- 2025年11月19日 (水) 03:26 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/pipeline io (履歴) [6,730バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Pipeline & I/O - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/pipeline_io/) # Blender 5.0: パイ…」)
- 2025年11月18日 (火) 01:34 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/virtual reality (履歴) [2,134バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Virtual Reality - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/virtual_reality/) # バーチャルリ…」)
- 2025年11月18日 (火) 00:51 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/physics (履歴) [1,679バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Physics - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/physics/) # Blender 5.0: 物理演算 <span i…」)
- 2025年11月18日 (火) 00:19 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/motion tracking (履歴) [477バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Motion Tracking - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/motion_tracking/) # Blender 5.0: モ…」)
- 2025年11月15日 (土) 06:10 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/rendering (履歴) [6,399バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Rendering - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/rendering/) # Blender 5.0: レンダリン…」)
- 2025年11月15日 (土) 06:08 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/eevee (履歴) [7,512バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} # Blender 5.0: EEVEE とビューポート ## 互換性のなくなる変更 ### EEVEE のライトプローブボリューム マテリアルの BackFac…」)
- 2025年11月15日 (土) 01:21 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/assets (履歴) [943バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Assets - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/assets/) # Blender 5.0: アセット * シー…」)
- 2025年11月15日 (土) 01:04 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/animation rigging (履歴) [11,756バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Animation & Rigging - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/animation_rigging/) # Blender…」)
- 2025年11月13日 (木) 03:12 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/compositor (履歴) [16,408バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事: # Blender 5.0: コンポジター <span id="added"></span> ## 追加 - **Displace(ディスプレイス)**ノードに補間オプショ…」)
- 2025年11月12日 (水) 05:48 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/color management (履歴) [8,240バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Color Management - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/color_management/) # Blender 5.0: カ…」)
- 2025年11月6日 (木) 01:56 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/cycles (履歴) [9,534バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「元記事:[https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/cycles/ Cycles - Blender Developer Documentation] = Blender 5.0: Cycles = == ボリューム ===…」)
- 2025年11月5日 (水) 06:06 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/core (履歴) [10,167バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Core - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/core/) <span id="longer-data-block-names"></span>…」)
- 2025年11月5日 (水) 03:14 Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00 (履歴) [2,824バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Blender 5.0 Release Notes - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/) # Blender 5.0 リリース…」)