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- 2024年11月21日 (木) 07:20 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/pipeline assets io (履歴) [7,653バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Pipeline, Assets & I/O - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/pipeline_assets_io/) # Blen…」)
- 2024年11月21日 (木) 04:15 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/grease pencil (履歴) [13,778バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Grease Pencil - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/grease_pencil/) # Blender 4.3: グリー…」)
- 2024年11月21日 (木) 03:17 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/sequencer (履歴) [5,388バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Video Sequencer - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/sequencer/) # Blender 4.3: シーケ…」)
- 2024年11月21日 (木) 00:33 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/rendering (履歴) [2,486バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[url=https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/rendering/]Rendering - Blender Developer Documentation[/url] # Blender 4.3: レンダ…」)
- 2024年11月21日 (木) 00:24 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/user interface (履歴) [16,658バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[User Interface - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/user_interface/) # Blender 4.3: ユー…」)
- 2024年11月20日 (水) 00:45 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/modeling (履歴) [2,152バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Modeling & UV - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/modeling/) # Blender 4.3: モデリ…」)
- 2024年11月19日 (火) 11:10 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/sculpt (履歴) [9,915バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Sculpt, Paint, Texture - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/sculpt/) # Blender 4.3: スカ…」)
- 2024年11月19日 (火) 02:38 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/eevee (履歴) [4,675バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「元記事:[https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/eevee/ EEVEE & Viewport - Blender Developer Documentation] = Blender 3.4: EEVEEとビューポー…」)
- 2024年11月14日 (木) 07:11 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/geometry nodes (履歴) [11,699バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Geometry Nodes - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/geometry_nodes/) # Blender 4.3: ジオ…」)
- 2024年11月12日 (火) 07:57 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/cycles (履歴) [3,016バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Cycles - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/cycles/) # Blender 4.3: Cycles ## Linux での…」)
- 2024年11月12日 (火) 07:52 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/core (履歴) [820バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Core - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/core/) # Blender 4.3: コア ## データブロ…」)
- 2024年11月12日 (火) 07:51 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/compositor (履歴) [1,779バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Compositor - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/compositor/) # Blender 4.3: コンポジタ…」)
- 2024年11月12日 (火) 07:49 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/animation rigging (履歴) [3,194バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[Animation & Rigging - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/animation_rigging/) # Blender…」)
- 2024年11月12日 (火) 07:46 Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30 (履歴) [2,894バイト] Yamyam (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事:[4.3 - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/) # Blender 4.3 リリースノート Blender 4.3…」)