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- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Mode]]51バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Physics]]54バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Physics]]54バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Physics/Boids]]60バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Physics/Fluid]]60バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Physics/Keyed]]60バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Physics/Newtonian]]64バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles]]46バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Vertexgroups]]59バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Visualization]]60バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Soft Body/Combination With Hair Particles]]78バイト (10 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Textures/Influence/Particles]]57バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- {{Page/Header|2.5|Doc:2.5/Manual/Physics|Doc:2.5/Manual/Physics/Particles/Emission}} = Particles =8キロバイト (1,141 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Cache And Bake]]61バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
- {{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Particle Mode|Doc:2.6/Manual/Physics/Hair}} …right|{{Literal|Cache}} panel with caching and baking settings for Emitter particles simulations.]]6キロバイト (868 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- …|2.6|Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Hair/Dynamics|Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Vertexgroups}} …make it possible to work primarily with a relatively low amount of Parent particles, for whom the physics are calculated. The children are then aligned to thei8キロバイト (1,097 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Emission]]55バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- {{Page/Header|2.5|Doc:2.5/Manual/Physics/Particles|Doc:2.5/Manual/Physics/Particles/Physics}} …g on the particle system’s render settings, see [[Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Visualization|Visualization]]).4キロバイト (566 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- …e/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Cache|Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Hair/Dynamics}} [[File:Particle_Mode_IMG0.png|thumb|right|200px|Example of rendered hair particles.]]7キロバイト (997 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
- …ge/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Hair|Doc:2.6/Manual/Physics/Particles/Children}} [[File:Doc-26-Manual-Physics-Particles-Hair-Dynamics-Example.gif|frame|left|{{Literal|Hair Dynamics}} example.]]1キロバイト (173 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
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- * particles slots11キロバイト (1,666 語) - 2018年6月29日 (金) 05:45
- * (from http://orange.blender.org/blog/hairy-issues) static (animated) particles are rendered as a series of extruded faces which are parallel to the camera9キロバイト (1,411 語) - 2018年6月29日 (金) 02:44
- "particles", # also never merged "particles-2010", # never merged14キロバイト (1,837 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
- * Particles1キロバイト (224 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Proposals/UI/Info Architecture/Dynamics/Particles]]80バイト (10 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.40/Physics/Particles]]59バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
- #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.42/Physics/Particles]]59バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
- {{MainTOC|Particles and Dynamics| * [[Template:Release Notes/2.40/Physics/Particles|General Particles]]3キロバイト (396 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.40/Physics/Particles]]59バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
- * [[Template:Release Notes/2.42/Physics/Particles|Particles]]2キロバイト (166 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.42/Physics/Particles]]59バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
- {{MainTOC|Particles and Simulation|7キロバイト (756 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
- {{MainTOC|Particles and Simulation| * [[Template:Release Notes/2.46/Physics/Particles|Particles]]5キロバイト (526 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
- * (15147) bugfix, memory leaks when getting particles and particle system loc/size/rot/life (Just remember PyList_Append adds a r Particles:39キロバイト (6,042 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
- …loff with a custom curve new falloff types based on the age or velocity of particles - [http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-blender&revi6キロバイト (920 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- …ttp://projects.blender.org/tracker/index.php?func=detail&aid=27876 #27876] particles instancing a whole group didn't take group offset into account - [http://pr * fix: loading a file that had particles using a dupligroup from a liblinked file without the library file being pre35キロバイト (5,347 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- * fix #28336: Particles with all elements of a group zero would crash - r39648 * fix #28352: Crash deleting group name in particles render panel - r3965915キロバイト (2,292 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- * Adaptive time step for fluid particles - r405373キロバイト (503 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- * fix {{BugReport|29530}}: entering particle mode on baked key particles with empty cache could crash - {{Commit|44045}} * fix: dynamic paint brush not painting particles hidden by display percentage setting - {{Commit|43745}}21キロバイト (2,808 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
- …ltithreading). For simulations dominated by SPH calculations (i.e. lots of particles but few collision mesh faces), this results in almost a 4x speed-up on a 4- …e and symmetrical now. Previously, the limit on the number of neighbouring particles was too low; this resulted in a bias towards one direction. For simulations9キロバイト (1,270 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44