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  • * particles slots
    11キロバイト (1,666 語) - 2018年6月29日 (金) 05:45
  • * (from http://orange.blender.org/blog/hairy-issues) static (animated) particles are rendered as a series of extruded faces which are parallel to the camera
    9キロバイト (1,411 語) - 2018年6月29日 (金) 02:44
  • "particles", # also never merged "particles-2010", # never merged
    14キロバイト (1,837 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • * Particles
    1キロバイト (224 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • #REDIRECT [[Dev:Ref/Outdated/Proposals/UI/Info Architecture/Dynamics/Particles]]
    80バイト (10 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.40/Physics/Particles]]
    59バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.42/Physics/Particles]]
    59バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • {{MainTOC|Particles and Dynamics| * [[Template:Release Notes/2.40/Physics/Particles|General Particles]]
    3キロバイト (396 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.40/Physics/Particles]]
    59バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • * [[Template:Release Notes/2.42/Physics/Particles|Particles]]
    2キロバイト (166 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.42/Physics/Particles]]
    59バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • {{MainTOC|Particles and Simulation|
    7キロバイト (756 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • {{MainTOC|Particles and Simulation| * [[Template:Release Notes/2.46/Physics/Particles|Particles]]
    5キロバイト (526 語) - 2018年6月29日 (金) 02:53
  • * (15147) bugfix, memory leaks when getting particles and particle system loc/size/rot/life (Just remember PyList_Append adds a r Particles:
    39キロバイト (6,042 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • …loff with a custom curve new falloff types based on the age or velocity of particles - [http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-blender&revi
    6キロバイト (920 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …ttp://projects.blender.org/tracker/index.php?func=detail&aid=27876 #27876] particles instancing a whole group didn't take group offset into account - [http://pr * fix: loading a file that had particles using a dupligroup from a liblinked file without the library file being pre
    35キロバイト (5,347 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • * fix #28336: Particles with all elements of a group zero would crash - r39648 * fix #28352: Crash deleting group name in particles render panel - r39659
    15キロバイト (2,292 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * Adaptive time step for fluid particles - r40537
    3キロバイト (503 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * fix {{BugReport|29530}}: entering particle mode on baked key particles with empty cache could crash - {{Commit|44045}} * fix: dynamic paint brush not painting particles hidden by display percentage setting - {{Commit|43745}}
    21キロバイト (2,808 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • …ltithreading). For simulations dominated by SPH calculations (i.e. lots of particles but few collision mesh faces), this results in almost a 4x speed-up on a 4- …e and symmetrical now. Previously, the limit on the number of neighbouring particles was too low; this resulted in a bias towards one direction. For simulations
    9キロバイト (1,270 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44

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