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- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers]]60バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- = Drivers = == Drivers ==13キロバイト (1,952 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
- #REDIRECT [[Doc:2.5/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers]]60バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Animation/Basics/Drivers]]53バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
- 52バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- 52バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers]]60バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- ;'''{{Literal|Add Drivers}}''' |+'''Object drivers.'''18キロバイト (1,206 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
- #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Animation/Editors/Ipo/Drivers]]58バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
- #REDIRECT [[Doc:2.4/Tutorials/Animation/Drivers]]49バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- 0バイト (0 語) - 2018年6月29日 (金) 04:38
- 0バイト (0 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
- #REDIRECT [[Doc talk:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers]]65バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Doc talk:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers/Editing]]73バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 04:53
- #REDIRECT [[Doc talk:2.6/Manual/Animation/Editors/Graph/Drivers/Window]]72バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
- ;There was one driver example, Object Drivers using Transform Variable, but it was heavily based on 2.4. : Use shape key drivers to correct a deformation.1キロバイト (200 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- 27バイト (3 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- 27バイト (3 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- #REDIRECT [[Doc talk:2.4/Manual/Animation/Editors/Ipo/Drivers]]63バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
- #REDIRECT [[Doc talk:2.4/Tutorials/Animation/Drivers]]54バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:49
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- =Actions and drivers= ==Drivers==9キロバイト (1,190 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
- ** Can use 'Profiles' for compatibility with older cards/drivers.9キロバイト (1,445 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
- * Nodify value drivers system - Core Only14キロバイト (1,916 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
- * [http://www.blender.org/cms/Ipo_Drivers.680.0.html Ipo drivers] (see [http://orange.blender.org/blog/licence-to-drive this post] in the or9キロバイト (1,411 語) - 2018年6月29日 (金) 02:44
- ;For the Graph Editor, the modes are called 'Drivers' and 'F-Curve Editor'. ;The problem is they are both F-Curve editors, one is for drivers, one is for channels.8キロバイト (1,374 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- ;Selecting drivers to edit them, then testing to see how they work, has a problem. ;The drivers wont keep dissapearing, and i can check the bone Transform panel.2キロバイト (326 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
- #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.40/Animation/IPO Drivers]]63バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
- * [[Template:Release Notes/2.40/Animation/IPO Drivers|IPO Drivers]]3キロバイト (396 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- #REDIRECT [[Template:Release Notes/2.40/Animation/IPO Drivers]]63バイト (7 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
- …dex.php?func=detail&aid=27719 #27719] custom RNA properties fail to update drivers - [http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-blender&revi35キロバイト (5,347 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- …ncludes changes to the graph editor, dopesheet editor, NLA editor, curves, drivers, constraints, posing, ...4キロバイト (613 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- ** Modifications for pose tools, drivers, ... - r2364, r2366, r2382, r23943キロバイト (459 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- * fix #27718: Drivers on modifier properties were missing updates - r39419 * fix #28807: Python Drivers breaking after undo - r4079815キロバイト (2,292 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- * Drivers now have the noise module available by default ([http://www.pasteall.org/bl3キロバイト (503 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- * fix: rigify error when generating a rig without any drivers - {{Commit|2569|bf-extensions}}5キロバイト (757 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- …|Limitations|Modern graphics cards are very powerful, but the hardware and drivers are still limited compared to CPU rendering. We're trying to push this forw2キロバイト (298 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
- * Python drivers: 'frame' can now be used to get the current frame - {{Commit|41943}}5キロバイト (717 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- * fix {{BugReport|30709}}: renaming a bone renames all drivers' targets using a bone of that name, regardless of the armature - {{Commit|418キロバイト (2,221 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
- * Fix {{BugReport|31003}}: Animation data (e.g. actions, drivers) from the active material of a material nodetree was not visible in the Ani * Fix {{BugReport|31834}}: Cycles materials cannot be manipulated using drivers ({{Commit|48515}})49キロバイト (5,977 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- * Animation of masks with keyframes, drivers and tracking data.11キロバイト (1,805 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50