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  • |[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Screw|- Screw]] |[[Doc:2.6/Manual/Modifiers/Generate/Screw|Screw]]
    46キロバイト (5,276 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …is that somebody may merge your branch into theirs, and if you rebase you screw things up for them. This applies when working on non-master public branches
    13キロバイト (2,112 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • 7キロバイト (244 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • ===== スクリュー(Screw)モディファイアー =====
    7キロバイト (272 語) - 2018年11月19日 (月) 07:34
  • …ed for purposes such as rigging (handles to transform bones), tools (Spin, Screw), or editing properties (Lamp spot size).
    19キロバイト (3,016 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • …ed for purposes such as rigging (handles to transform bones), tools (Spin, Screw), or editing properties (Lamp spot size).
    19キロバイト (2,877 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • …n X and Y so to be aligned with front view and ready for application of a "Screw" modifier set on Z axis
    11キロバイト (1,666 語) - 2018年6月29日 (金) 05:45
  • * fix #28423: Screw modifier crash in conjunction with subsurf modifier - r39903
    15キロバイト (2,292 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * Fix {{BugReport|32543}}: screw modifier with smooth shading disabled still had one segment smooth shaded (
    49キロバイト (5,977 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • …lean modifier now supports ngons, and there are improvements to the bevel, screw and triangulate modifiers.
    5キロバイト (746 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
  • * Fix {{BugReport|37519}}: Screw Modifier ignores material setup ({{GitCommit|74a1e4d}}) * Fix {{BugReport|37691}}: Screw modifier created zero length normals ({{GitCommit|d7033d5}})
    64キロバイト (8,580 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • ===== Screw Modifier =====
    5キロバイト (741 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • === Screw & Spin Modifier (rotation loft) === Based on the Current Spin and Screw Tools there should be a modifier too. Essential would be the possibility to
    50キロバイト (8,355 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • ===Upgrade screw!=== …ng an object around a pivot point (same face faces the pivot). Can call it screw/multiply-around after completion. Mirror and array will now not be the only
    26キロバイト (4,588 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • * {{WikiTask/Done}} Screw
    13キロバイト (2,026 語) - 2018年6月29日 (金) 04:43
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Screw]]
    70バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Modifiers/Generate/Screw]]
    53バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Modifiers/Generate/Screw]]
    53バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:52
  • :[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Screw|- Screw]] :[[Doc:2.6/Manual/Modifiers/Generate/Screw|Screw]]
    46キロバイト (5,663 語) - 2018年6月29日 (金) 03:42
  • *Screw
    3キロバイト (436 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • *[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Screw|Screw]].
    1キロバイト (155 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • = Screw Tool = …it Mode}} → {{Literal|Mesh Tools}} (shortcut {{Shortcut|T}}) → Add → Screw Button
    26キロバイト (4,302 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • …ometry in a helix-pattern from a simple profile. Similar to the {{Literal|Screw}} tool in the mesh editing context.
    8キロバイト (1,112 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • …al/Modifiers/Generate/MultiResolution|Doc:UK/2.6/Manual/Modifiers/Generate/Screw}} …al/Modifiers/Generate/MultiResolution|Doc:UK/2.6/Manual/Modifiers/Generate/Screw}}
    3キロバイト (448 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • =Screw Modifier= The {{Literal|Screw}} modifier is similar to the {{Literal|Screw}} tool in the {{Literal|Tool Shelf}} in that it takes a profile object, a {
    2キロバイト (229 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • #REDIRECT [[Doc:2.6/Manual/Modifiers/Generate/Screw]]
    53バイト (6 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
  • …tion, or rotation and translation (although it won't be constrained like a screw since the translation can be blocked by other physics without preventing ro
    26キロバイト (3,935 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • What?? Not only are we not making progress -- now we have managed to screw up our simulation so it doesn't even look logical. We'll get there, I promi
    13キロバイト (2,030 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • * [http://cgcookie.com/blender/2010/03/25/tip-using-the-screw-modifier/ Screw]
    41キロバイト (4,073 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
  • * '''Screw tool''' is a tool that can be used to create curly shapes such as screws.
    7キロバイト (1,102 語) - 2018年6月29日 (金) 02:50
  • |[[Doc:JA/2.4/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Screw|- Screw]]
    39キロバイト (4,577 語) - 2018年6月29日 (金) 04:41
  • …w|- スクリュー]] [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Screw|(eng)]] :[[Doc:JA/2.6/Manual/Modifiers/Generate/Screw|スクリュ-(Screw)]]
    59キロバイト (5,766 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • *Screw
    3キロバイト (250 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
  • …rew|スクリュー]] [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Screw|(en)]]
    1キロバイト (88 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
  • 6キロバイト (227 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56
  • …、らせん形状を生み出します。メッシュ編集の{{Literal|Screw}}に似ています。
    9キロバイト (396 語) - 2018年6月29日 (金) 05:46
  • =Screwモディファイア=
    2キロバイト (101 語) - 2018年6月29日 (金) 05:45
  • #REDIRECT [[Doc:2.4/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Screw]]
    70バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:48
  • #REDIRECT [[Doc:Glossary/Screw Tool]]
    37バイト (5 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
  • #REDIRECT [[Doc talk:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Screw]]
    75バイト (9 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • …aragraph that explains the symbols used in the book (i.e. the wrench, nut, screw for the tips and painting palette, cog)?
    9キロバイト (1,526 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • |tooltip=Create models of various types of screw fasteners. …lender 3D. The script allows the user to create models of various types of screw fasteners including Hex, Dome, Allen & Phillips.
    3キロバイト (383 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • |tooltip=Create models of various types to screw fasteners.
    2キロバイト (346 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • Spin/Screw Turn Spin/Screw Step
    5キロバイト (563 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • This object behaves like the Blender screw modifier to create surfaces by revolving a spline except instead of being t
    40キロバイト (5,906 語) - 2018年6月29日 (金) 04:40
  • …where some more techniques are introduced. These include bevel, cut, spin, screw, warp, subdivide, noise and shear. Each technique will be shown on its own, *Spin and screw
    6キロバイト (925 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47