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= Blender 4.0 リリースノート =
 
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Blender 4.0 は現在 '''Beta''' です。2023年11月1日までは '''Bcon3''' 期間です([https://projects.blender.org/blender/blender/milestone/7 スケジュール(英文)])。
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Blender 4.0 は2023年11月14日にリリースされました。
  
[https://projects.blender.org/blender/blender/src/branch/blender-v4.0-release `blender-v4.0-release`] にて開発中。
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[https://www.blender.org/download/releases/4-0/ blender.org のリリースノート]をチェックしてみてください。
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(訳注:12/06★更新)
  
 
== [[/Animation_Rigging|アニメーションとリギング]] ==
 
== [[/Animation_Rigging|アニメーションとリギング]] ==
  
== [[/Core|コア]] ==
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== [[/Geometry_Nodes|ジオメトリノード]] ==
  
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/EEVEE EEVEE & Viewport] ==
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== [[/Modeling|モデリング]] ==
  
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/Modeling Modeling & UV] ==
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== [[/Sculpt|スカルプト、ペイント]] ==
  
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/Nodes_Physics Nodes & Physics] ==
+
== [[/Shading|シェーディングとテクスチャリング]] ==
  
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/Pipeline_Assets_IO Pipeline, Assets & I/O] ==
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== [[/Cycles|Cycles]] ==
  
== [[/Python_API|Python API とテキストエディター]] ==
+
== [[/Color|カラーマネージメント]] ==
  
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/Rendering Rendering] ==
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== [[/VFX|コンポジターとシーケンサー]] ==
  
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/Cycles Cycles] ==
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== [[/Import_Export|インポートとエクスポート]] ==
  
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/Sculpt Sculpt, Paint, Texture] ==
+
== [[/Core|コア]] ==
  
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/User_Interface User Interface] ==
+
== [[/User_Interface|ユーザーインターフェイス]] ==
  
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/Keymap Keymap] ==
+
=== [[/Viewport|3Dビューポート]] ===
  
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/VFX VFX & Video] ==
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=== [[/Node_Editor|ノードエディター]] ===
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=== [[/Keymap|キーマップ]] ===
  
 
== [[/Add-ons|アドオン]] ==
 
== [[/Add-ons|アドオン]] ==
  
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/Asset_Bundles Asset Bundles] ==
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== [[/Python_API|Python API]] ==
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== [[/Asset_Bundles|アセットバンドル]] ==
  
 
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=== Blend ファイル ===
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* 前バージョンのメッシュフォーマットの変更が、Blender ファイルフォーマットに入りました。
 
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** Blender 3.6 LTS は4.0で保存されたファイルを読めますが、もっと前のバージョンではできません。
 
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* 未使用のリンクデータはもう blend ファイルの保存時と再読み込み時に維持されなくなりました。詳細は[[/Core|コアページ]]を参照してください。
 
* 未使用のリンクデータはもう blend ファイルの保存時と再読み込み時に維持されなくなりました。詳細は[[/Core|コアページ]]を参照してください。
  
* OBJ PLY のインポート・エクスポートアドオンが削除され、Blender がネイティブにこれらのフォーマットをインポート・エクスポートできるようになりました(詳細は [[/Add-ons|アドオンページ]]にて)。
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=== グラフィックカード ===
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* Linux Windows で OpenGL の最低必要バージョンが4.3に引き上げられました。({{GitCommit|3478093183f91ac49988a0f1e077bde590d62a82}})
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* macOS では現在 Metal のみ対応しており、OpenGL バックエンドは削除されました。Metal 2.2に対応する GPU が必要です。AMD GPU のない Intel Mac は Skylake 以上のプロセッサが必要です。({{GitCommit|cdb8a8929cecd09735092e9ad1fc3adf15501615}})
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* ドライバの問題により、Intel HD4000シリーズの GPU は未対応になりました。
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== [[/Corrective_Releases|修正リリース]]★ ==

2023年12月6日 (水) 10:25時点における最新版

元記事:Reference/Release Notes/4.0 - Blender Developer Wiki

Blender 4.0 リリースノート

Blender 4.0 は2023年11月14日にリリースされました。

blender.org のリリースノートをチェックしてみてください。

(訳注:12/06★更新)

アニメーションとリギング

ジオメトリノード

モデリング

スカルプト、ペイント

シェーディングとテクスチャリング

Cycles

カラーマネージメント

コンポジターとシーケンサー

インポートとエクスポート

コア

ユーザーインターフェイス

3Dビューポート

ノードエディター

キーマップ

アドオン

Python API

アセットバンドル

互換性

Blend ファイル

  • 前バージョンのメッシュフォーマットの変更が、Blender ファイルフォーマットに入りました。
    • Blender 3.6 LTS は4.0で保存されたファイルを読めますが、もっと前のバージョンではできません。
    • Blender 3.6 LTS は旧バージョンの Blender と互換性のあるフォーマットでメッシュを保存します。そのため、必要時は変換ツールとして利用できます。
    • 詳細はリリースノートの メッシュセクションをお読みください。
  • 未使用のリンクデータはもう blend ファイルの保存時と再読み込み時に維持されなくなりました。詳細はコアページを参照してください。

グラフィックカード

  • Linux と Windows で OpenGL の最低必要バージョンが4.3に引き上げられました。(3478093183f91ac)
  • macOS では現在 Metal のみ対応しており、OpenGL バックエンドは削除されました。Metal 2.2に対応する GPU が必要です。AMD GPU のない Intel Mac は Skylake 以上のプロセッサが必要です。(cdb8a8929cecd09)
  • ドライバの問題により、Intel HD4000シリーズの GPU は未対応になりました。

修正リリース