「Dev:JA/Ref/Release Notes/4.00」の版間の差分

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* Linux と Windows で OpenGL の最低必要バージョンが4.3に引き上げられました。({{GitCommit|3478093183f91ac49988a0f1e077bde590d62a82}})
 
* Linux と Windows で OpenGL の最低必要バージョンが4.3に引き上げられました。({{GitCommit|3478093183f91ac49988a0f1e077bde590d62a82}})
  
* macOS では現在y Metal のみ対応しており、OpenGL バックエンドは削除されました。Metal 2.2に対応するする GPU が必要です。AMD GPU のない Intel Mac は Skylake 以上のプロセッサが必要です。({{GitCommit|cdb8a8929cecd09735092e9ad1fc3adf15501615}})
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* macOS では現在 Metal のみ対応しており、OpenGL バックエンドは削除されました。Metal 2.2に対応する GPU が必要です。AMD GPU のない Intel Mac は Skylake 以上のプロセッサが必要です。({{GitCommit|cdb8a8929cecd09735092e9ad1fc3adf15501615}})
  
 
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* ドライバの問題により、Intel HD4000シリーズの GPU は未対応になりました。
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2023年12月6日 (水) 10:25時点における最新版

元記事:Reference/Release Notes/4.0 - Blender Developer Wiki

Blender 4.0 リリースノート

Blender 4.0 は2023年11月14日にリリースされました。

blender.org のリリースノートをチェックしてみてください。

(訳注:12/06★更新)

アニメーションとリギング

ジオメトリノード

モデリング

スカルプト、ペイント

シェーディングとテクスチャリング

Cycles

カラーマネージメント

コンポジターとシーケンサー

インポートとエクスポート

コア

ユーザーインターフェイス

3Dビューポート

ノードエディター

キーマップ

アドオン

Python API

アセットバンドル

互換性

Blend ファイル

  • 前バージョンのメッシュフォーマットの変更が、Blender ファイルフォーマットに入りました。
    • Blender 3.6 LTS は4.0で保存されたファイルを読めますが、もっと前のバージョンではできません。
    • Blender 3.6 LTS は旧バージョンの Blender と互換性のあるフォーマットでメッシュを保存します。そのため、必要時は変換ツールとして利用できます。
    • 詳細はリリースノートの メッシュセクションをお読みください。
  • 未使用のリンクデータはもう blend ファイルの保存時と再読み込み時に維持されなくなりました。詳細はコアページを参照してください。

グラフィックカード

  • Linux と Windows で OpenGL の最低必要バージョンが4.3に引き上げられました。(3478093183f91ac)
  • macOS では現在 Metal のみ対応しており、OpenGL バックエンドは削除されました。Metal 2.2に対応する GPU が必要です。AMD GPU のない Intel Mac は Skylake 以上のプロセッサが必要です。(cdb8a8929cecd09)
  • ドライバの問題により、Intel HD4000シリーズの GPU は未対応になりました。

修正リリース