「Dev:JA/Ref/Release Notes/4.00」の版間の差分

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[https://www.blender.org/download/releases/4-0/ blender.org のリリースノート]をチェックしてみてください。
 
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== [[/Animation_Rigging|アニメーションとリギング★]] ==
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== [[/Geometry_Nodes|ジオメトリノード★]] ==
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== [[/Modeling|モデリング]] ==
 
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== [[/Shading|シェーディングとテクスチャリング]] ==
 
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== [[/Color|カラーマネージメント]] ==
 
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== [[/User_Interface|ユーザーインターフェイス]] ==
 
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=== [[/Node_Editor|ノードエディター]] ===
 
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== [[/Add-ons|アドオン]] ==
 
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* ドライバの問題により、Intel HD4000シリーズの GPU は未対応になりました。
 
* ドライバの問題により、Intel HD4000シリーズの GPU は未対応になりました。
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2023年11月25日 (土) 06:52時点における版

■2023/11/02(木) 6:09

元記事:Reference/Release Notes/4.0 - Blender Developer Wiki

Blender 4.0 リリースノート

Blender 4.0 は2023年11月14日にリリースされました。

blender.org のリリースノートをチェックしてみてください。

(訳注:11/25★更新)

アニメーションとリギング

ジオメトリノード

モデリング

スカルプト、ペイント

シェーディングとテクスチャリング

Cycles

カラーマネージメント

コンポジターとシーケンサー

インポートとエクスポート

コア

ユーザーインターフェイス

3Dビューポート

ノードエディター

キーマップ

アドオン

Python API

アセットバンドル

互換性

Blend ファイル

  • 前バージョンのメッシュフォーマットの変更が、Blender ファイルフォーマットに入りました。
    • Blender 3.6 LTS は4.0で保存されたファイルを読めますが、もっと前のバージョンではできません。
    • Blender 3.6 LTS は旧バージョンの Blender と互換性のあるフォーマットでメッシュを保存します。そのため、必要時は変換ツールとして利用できます。
    • 詳細はリリースノートの メッシュセクションをお読みください。
  • 未使用のリンクデータはもう blend ファイルの保存時と再読み込み時に維持されなくなりました。詳細はコアページを参照してください。

グラフィックカード

  • Linux と Windows で OpenGL の最低必要バージョンが4.3に引き上げられました。(3478093183f91ac)
  • macOS では現在 Metal のみ対応しており、OpenGL バックエンドは削除されました。Metal 2.2に対応するする GPU が必要です。AMD GPU のない Intel Mac は Skylake 以上のプロセッサが必要です。(cdb8a8929cecd09)
  • ドライバの問題により、Intel HD4000シリーズの GPU は未対応になりました。

修正リリース