検索結果
このウィキでページ「Effects」を新規作成しましょう。検索で見つかった他のページも参照してください。
- …braries and Python modules tailored for software development in the visual effects industry.2キロバイト (359 語) - 2018年6月29日 (金) 04:37
- …e kind of NLA editor for compositing nodes, to easier drag around keyframe effects AND image sequences.9キロバイト (1,465 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- ** Wind effects would modify the center vector, so the limit sphere was drawn39キロバイト (6,042 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
- = Effects = {{Template:Release_Notes/2.49b/Sequencer/Effects}}128バイト (14 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
- * Quick effects now available in object menu - r408253キロバイト (503 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
- This makes many effects possible that were previously difficult to achieve, for example footsteps i New Addons in this release are an Adobe After Effects exporter, Atomic Blender (Protein Data Bank) file importer, Acclaim and C3D3キロバイト (445 語) - 2018年6月29日 (金) 04:47
- ==== Adobe After Effects Export ==== …s for all of the objects you select can be exported and used to link After Effects' filters or layers basing on your scene created in Blender.5キロバイト (757 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
- …th a number of other improvements. There were also features added to After Effects export, X3D export, Atomic Blender PDB import, MHX import, UV layout export4キロバイト (646 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
- ===== After Effects Exporter =====5キロバイト (679 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47
- * "Paint effects" now work in relative mesh space instead of global. This means that effect9キロバイト (1,270 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
- * After Effects: add export of lamps as After Effects lights, add option to export static scene, avoid exporting some unnecessary3キロバイト (429 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
- …and so they can just as well be used for creating motion graphics or other effects in the compositor.11キロバイト (1,805 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- …y and each slice is processed in separated thread. Currently the following effects are multithreaded: Cross, Gamma Cross, Add, Subtract, Multiply, Alpha Over,3キロバイト (510 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
- …ure, click the {{Format/Literal|Create Armature}} button. This has several effects:8キロバイト (1,378 語) - 2018年6月29日 (金) 04:51
- * Fix {{BugReport|34811}}: Wrong result of add/subtract effects. ({{Commit|55924}})30キロバイト (3,683 語) - 2018年6月29日 (金) 05:54
- …BSDF]] with Diffuse and Glossy component is now available for Cartoon like effects. ({{Commit|56980}}) …estin Backscatter closures]] were added for testing, useful for Cloth like effects. ({{Commit|56900}})2キロバイト (333 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
- …render effects like fire, smoke, mist, absorption in glass, and many other effects that can't be represented by surface meshes alone.5キロバイト (746 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- …render effects like fire, smoke, mist, absorption in glass, and many other effects that can't be represented by surface meshes alone. …urface and volume shader. The world can also use a volume shader to create effects such as mist.3キロバイト (461 語) - 2018年6月29日 (金) 06:04
- …t the API changes are totally internal, so that there is no artist-visible effects on Freestyle rendering results. The effects of the API changes are illustrated below by taking the japanese_bigbrush.py6キロバイト (878 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
- …n=top| [[Image:Dev-Source-Bevel-Parameter.png|none|frame|Profile Parameter effects]]5キロバイト (741 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05