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  • * Camera View(カメラビュー)内の Snap Base(スナップベース)で Blender がクラッシュ。{{Issue|115
    6キロバイト (216 語) - 2023年12月6日 (水) 05:59
  • [[File:All Snap Improvements.mp4|thumb|center|改良された全スナップ|800px]]
    3キロバイト (153 語) - 2023年11月16日 (木) 06:57
  • * Blender's "snap" feature for transform has many open issues. [http://wiki.blender.org/index
    19キロバイト (3,016 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • * Blender's "snap" feature for transform has many open issues. [http://wiki.blender.org/index
    19キロバイト (2,877 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • …acing the 3D cursor is probably done with much more useful and precise the snap (SHIFT+S) menu so perhaps release the right click for other important tasks
    7キロバイト (1,193 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • * Snap settings
    1キロバイト (217 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • * Snap * === Transform Snap === Bugfix face snapping in edit mesh didn't test for selection properly
    39キロバイト (6,042 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • * Snap option not to project onto the edit-mesh - [http://projects.blender.org/tra
    6キロバイト (920 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • …dex.php?func=detail&aid=28066 #28066] Unchecking 'self project' messes up 'Snap to Vertex' - [http://projects.blender.org/scm/viewvc.php?view=rev&root=bf-b ** added options: scale, snap to whole value, face thickness, default brush - [http://projects.blender.or
    35キロバイト (5,347 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • * fix #28258: Snap target option missing in uv editor - r39460
    15キロバイト (2,292 語) - 2018年6月29日 (金) 04:46
  • * fix {{BugReport|29461}}: snap selection to cursor with constraints not working correct - {{Commit|42490}} * fix: snap to grid for bones not working correct - {{Commit|42491}}
    18キロバイト (2,384 語) - 2018年6月29日 (金) 04:50
  • * Removing snap points now support removing points other than the last added, Alt+A can be
    9キロバイト (1,270 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • …one|New stitch tool, with preview, stitchability color indication and auto snap/rotate]] …ing to the static island will fail, unless the mode is "Midpoints" On and "Snap" Off. You may toggle "Midpoint" mode by pressing {{Shortcut|M}} and you may
    6キロバイト (1,063 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47
  • * fix {{BugReport|30373}}: which part to snap in volume snapping is removed - {{Commit|44798}}
    18キロバイト (2,221 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • …5}}: snapping in UV editor does not work if snapping in 3D view is set to "snap to face" with "project individual ..." enabled. ({{Commit|50281}})
    49キロバイト (5,977 語) - 2018年6月29日 (金) 05:50
  • *Added align snap to vertices/edges/faces for bones in Pose mode.
    3キロバイト (448 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
  • *Added align snap to vertices/edges/faces for bones in Pose mode.
    174バイト (27 語) - 2018年6月29日 (金) 05:49
  • * Fix {{BugReport|34244}}: Snap to face projection - Entire mesh is affected by projection when Proportiona * Fix arrow keys being reversed in the snap menu ({{Commit|53867}})
    28キロバイト (3,416 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • …lling a grid from edge loops, X mirror and projected proportional editing, snap to symmetry, face split option for dissolve, vertex connect cut across face
    3キロバイト (478 語) - 2018年6月29日 (金) 05:55
  • * Fix {{BugReport|35669}}: Snap curvepoints dont work correct when another object is selected. ({{Commit|57
    34キロバイト (4,060 語) - 2018年6月29日 (金) 05:56

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