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  • #REDIRECT [[Dev:Coding Reference]]
    34バイト (4 語) - 2018年6月29日 (金) 03:45
  • The Blender GE Logic Block system is a very powerful way for artists with no coding skills to create interactive content. This prize awards artists using Blen
    6キロバイト (999 語) - 2018年6月29日 (金) 03:37
  • [[Category:Coding]]
    4キロバイト (723 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • …hosted by blender.org. [http://www.blender.org/development/coding-guides/coding-tutorials/adding-new-space-window/] and serves as starting point for additi Note: As I mentioned before I am still a newbie in coding blender and in addition I am no native speaker. If you have found some part
    12キロバイト (1,907 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • * Currently the code is quite much "from-the-hip" coding, don't do this at home, since it is not good practice ;) (I have started a
    6キロバイト (1,004 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • Phew, it was a long break from coding! Now that my summer break has started I can hopefully put much more time in
    27キロバイト (4,348 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • By writing the documentation before we start our cleanup coding, we get two things: A design document we can work from and a look at the e
    6キロバイト (1,031 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • <br>'''Coding stuff:'''<br>- Removed loads of globals from Blender, including the dreaded …indowmanager code must be worked on before more people can get involved in coding.
    13キロバイト (2,153 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • …nt (which, realistically, it’s not like I should be — when it comes to coding, I’m a hack AT BEST), I did want to write something up about a few ideas …only way to edit/change/test/configure the Blender interface is through c coding. That’s a huge problem. Let’s call the set of all people who can code i
    6キロバイト (1,104 語) - 2018年6月29日 (金) 03:39
  • = Coding Style (C/C++) =
    19キロバイト (2,840 語) - 2018年6月29日 (金) 05:44
  • " Expand tabs for Python coding only (C/C++ in blender uses tabs)
    8キロバイト (1,132 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • #REDIRECT [[Dev:Doc/Tools/Tips for Coding Blender]]
    51バイト (8 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • One of the easiest ways to get involved with coding Blender is by fixing bugs. Bug-fixing lets you focus on a small part of the # Do the actual coding :)
    8キロバイト (1,423 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • …ss. Within this process changes may be requested to keep inline with good coding practices. Those changes may be provided by you or by the reviewer. This wi
    7キロバイト (1,136 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • …re is desired and how it should be designed, before spending a lot of time coding it. …ign or roadmap) and technical level (does the provided code conform to our coding style, match design and planning, and is sufficiently readable and maintain
    5キロバイト (777 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • …pers begin working with the source code of Blender, they generally take on coding tasks that interest them. But are usually unaware of who to contact for hel
    4キロバイト (615 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • * [[/Tips_for_Coding_Blender|Coding Tips]]: how to navigate the code and debug problems.
    2キロバイト (237 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • =Tips for Coding Blender= …you dig in and start changing things its a good idea to take a look at the coding style guide.
    7キロバイト (1,261 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • * [[Dev:2.5/Py/Scripts/Guidelines/Addons|Coding Guidelines]] (For beginners).
    4キロバイト (598 語) - 2018年6月29日 (金) 03:44
  • == Coding style == : Recomended coding conventions for the Python code
    5キロバイト (800 語) - 2018年6月29日 (金) 03:47
  • Modifiers are probably one of the best introductions to coding new modeling tools. Modifiers have a well-defined API (DerivedMesh comes in
    16キロバイト (2,588 語) - 2018年6月29日 (金) 05:48
  • Modifiers are probably one of the best introductions to coding new modeling tools. Modifiers have a well-defined API (DerivedMesh comes in
    19キロバイト (3,016 語) - 2018年6月29日 (金) 05:53
  • Modifiers are probably one of the best introductions to coding new modeling tools. Modifiers have a well-defined API (DerivedMesh comes in
    19キロバイト (2,877 語) - 2018年6月29日 (金) 06:07
  • …above listed ideas will work for everybody? We don't know and simply hard-coding double key combinations will cause problems. Already with the current imple
    3キロバイト (511 語) - 2018年6月29日 (金) 06:06
  • <blockquote>Disclaimer 1: I am a mere Blender user, no coding skills whatsoever, I find Blender's UI to be quite good and coherent throug
    7キロバイト (1,193 語) - 2018年6月29日 (金) 06:05
  • I realize that this would take A LOT of coding, so I'm not demanding anything except consideration. Think of all those mu
    30キロバイト (5,134 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • Feel free to add any ideas of your own or take up coding these.
    5キロバイト (867 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • Coding the Warp tool as a modifier could solve some inconveniences and ease the mo
    9キロバイト (1,402 語) - 2018年6月29日 (金) 04:45
  • …efine this so that when I (or whoever else wants to get involved) do start coding, there will be a clear plan for what should be done to make people happy.
    24キロバイト (3,956 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • finish the coding for this.
    13キロバイト (1,793 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …feature for a good reason, and I hope you change your mind. If I had the coding abilities in 3D to add the widgets I would, but I don't, so all I can do is
    12キロバイト (1,920 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • …urrent development, since following original design principles can ease up coding work a lot.
    19キロバイト (3,169 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
  • === Coding conventions ===
    14キロバイト (2,254 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • It will be also useful when coding system.
    10キロバイト (1,622 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • == Coding Proposal ==
    8キロバイト (1,419 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • ** Color coding in buttons only works when animated property is in "own" ID data (for examp
    17キロバイト (2,423 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • …e right now, which for now is only research on specifications... We're not coding anything yet ourselves. === Things that do not need coding ===
    17キロバイト (2,686 語) - 2018年6月29日 (金) 02:54
  • …graphical logic editor. The strength of graphical logic programming versus coding is sufficiently well established to justify the use of a graphical editor.
    49キロバイト (8,377 語) - 2018年6月29日 (金) 03:43
  • == Coding the DupliMats Feature ==
    13キロバイト (2,056 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
  • *We need to make a source tree of blender, and host it somewhere once we get coding.
    4キロバイト (754 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45
  • :Well, well, a curvature-aware slide! I've been thinking about coding such a tool. In fact one can make a more generic smoothing or relaxing tool
    28キロバイト (4,604 語) - 2018年6月29日 (金) 05:47
  • More info once actual coding of this begins.
    2キロバイト (291 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • …nor more advanced coding concepts could be used due to limitations set by coding language and skill. I will review the significant new functions created, ne
    7キロバイト (1,082 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • …s. If face and edge modes were added recently, internally the format makes coding complex. Also this format can only fake faces with more than 4 vertexs (ngo
    13キロバイト (2,173 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • The second method is what I'd like to do, but the coding may be beyond my understanding. If it's not, I'll certainly do it. If it is This area shows the progress of all the different coding things that need to be worked on. It will be updated as things are added, r
    5キロバイト (869 語) - 2018年6月29日 (金) 02:49
  • *[[BlenderDev/RigidBodyPhysics/CodingDiscussion|Coding]]
    9キロバイト (1,411 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
  • …ocuments first, then after those had been discussed and approved start the coding.
    2キロバイト (318 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • Coding will start since Ton gave approval in email.
    1キロバイト (232 語) - 2018年6月29日 (金) 02:51
  • …ice to have that pops into mind. For a feature that is one or two days of coding there is a really good chance that one of the many devs not participating i
    3キロバイト (444 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52
  • …an find time to work on it (issue can likely be resolved in 10hrs or so of coding according to hcube) event refactor - ton will be leaving for two week concentrated coding on Friday
    2キロバイト (280 語) - 2018年6月29日 (金) 02:52

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